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Sommaire
  • The Hood est-il bon dans Marvel Rivals Saison 9.5 ?
  • Comment fonctionnent les compétences de The Hood ?
    • Accursed Pistols
    • Ruinous Pact et Demonic Energy
    • Leaded Transformation
    • Mantle of Oblivion
    • Abyssal Veil
    • Void Walk
    • Demon of the End
  • Quelle est la meilleure façon de jouer The Hood ?
  • Où faut-il positionner The Hood ?
  • Quel Team-Up The Hood doit-il utiliser ?
  • Quelles sont les erreurs les plus fréquentes avec The Hood ?
  • Comment contrer The Hood ?
  • The Hood est-il adapté aux débutants ?
  • Faut-il acheter The Hood ?
  • Recommandation finale
  • Questions fréquentes
    • Quand The Hood est-il sorti dans Marvel Rivals ?
    • Quel est le rôle de The Hood ?
    • The Hood est-il une Avant-garde poke ou brawl ?
    • Qui peut faire un Team-Up avec The Hood ?
    • Faut-il du Lattice pour débloquer The Hood ?
    • Que doit travailler en premier un nouveau joueur de The Hood ?
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    • Que doit travailler en premier un nouveau joueur de The Hood ?

Guide The Hood dans Marvel Rivals : Demonic Energy, Team-Ups, positionnement et contres

Léo

08/20/2026

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The Hood a rejoint Marvel Rivals avec la Saison 9.5 le 7 août 2026, avec un style d'Avant-garde centré sur les armes à feu et construit autour de Demonic Energy, du bon timing défensif, du contrôle de l'espace et de la transformation. Il peut mettre les ennemis sous pression avec ses pistolets, absorber les attaques avec Mantle of Oblivion, remodeler les combats grâce à Abyssal Veil et entrer automatiquement en Half-Demon State lorsque sa ressource atteint son maximum.

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La plus grosse erreur consiste à le jouer comme un héros de poke à longue portée simplement parce qu'il porte des armes. Les dégâts de son attaque principale commencent à diminuer à une distance relativement courte, tandis qu'une grande partie de sa survie dépend d'une génération et d'une utilisation efficaces de Demonic Energy. En pratique, il fonctionne mieux comme une Avant-garde orientée brawl qui recherche des combats contrôlés à courte et moyenne portée, même si cette description relève d'une interprétation du gameplay et non d'une sous-classe officielle. Les discussions de la communauté depuis sa sortie vont globalement dans le même sens.

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The Hood est-il bon dans Marvel Rivals Saison 9.5 ?

The Hood mérite d'être appris si vous cherchez une Avant-garde qui combine les responsabilités classiques de première ligne avec un gunplay davantage dépendant de la précision. Au lieu de s'appuyer sur un bouclier permanent ou de simplement absorber les dégâts, il devient plus difficile à éliminer lorsque vous gérez Demonic Energy, ses outils défensifs, ses déplacements et ses fenêtres de transformation comme une seule boucle cohérente.

Il est moins intéressant pour les joueurs qui veulent un tank purement longue portée ou un héros conçu pour plonger dans la backline adverse à chaque retour de compétence. Son kit lui donne de la mobilité, mais la gaspiller peut le laisser sans moyen de fuite lorsque l'équipe adverse se retourne contre lui.

Point fort Ce que cela signifie en partie
Pression par les armes Permet aux joueurs d'Avant-garde d'apporter des dégâts à distance réguliers sans abandonner la première ligne.
Demonic Energy Récompense la pression soutenue et le bon timing défensif par une fenêtre Half-Demon plus puissante.
Abyssal Veil Peut perturber les lignes de dégâts et de soins ennemies tout en renforçant certaines parties du kit de The Hood.
Void Walk Offre du repositionnement et un moyen d'accélérer la boucle de ressources.
Team-Ups flexibles Scarlet Witch et Moon Knight orientent The Hood vers différents types de contrôle des combats.
Demon of the End Ajoute une pression offensive perforante tout en apportant une utilité d'équipe grâce aux PV supplémentaires.

Comment fonctionnent les compétences de The Hood ?

Le kit de The Hood devient beaucoup plus logique lorsque vous cessez d'analyser chaque bouton séparément. Accursed Pistols, Mantle of Oblivion, Void Walk et Ruinous Pact alimentent tous sa boucle de Demonic Energy, tandis qu'Abyssal Veil modifie la sécurité et l'efficacité avec lesquelles il peut maintenir la pression.

Accursed Pistols

Accursed Pistols sont ses armes doubles standard. Lorsque Demonic Energy dépasse 50 %, leur cadence de tir augmente. Atteindre la moitié de la jauge améliore donc déjà sa pression neutre avant même la transformation complète.

Les données actuelles des compétences indiquent que les pistolets commencent à subir une baisse de dégâts à 8 mètres et continuent à perdre en efficacité jusqu'à 20 mètres. C'est l'une des raisons les plus claires de ne pas le jouer comme un personnage de poke à distance classique.

Ruinous Pact et Demonic Energy

Ruinous Pact est le système qui relie tout le kit. The Hood génère de la Demonic Energy en touchant avec Accursed Pistols, en bloquant des attaques avec Mantle of Oblivion et en utilisant Void Walk. Une fois la jauge pleine, il passe automatiquement en Half-Demon State.

Votre objectif n'est donc pas simplement de survivre jusqu'au retour d'un temps de recharge. Bien jouer The Hood revient à créer une boucle dans laquelle la pression offensive comme le bon timing défensif vous rapprochent de votre prochaine fenêtre de puissance.

  • Sous 50 % : privilégiez des dégâts sûrs et une génération de ressource efficace au lieu de forcer un combat.
  • Au-dessus de 50 % : vos pistolets deviennent plus menaçants et vous donnent davantage de poids pour contester l'espace.
  • À pleine énergie : Half-Demon devient votre fenêtre pour exercer une pression soutenue plus forte et profiter du vol de vie de l'arme transformée.

Leaded Transformation

En Half-Demon State, The Hood passe à des fusils démoniaques offrant un tir soutenu plus rapide et des munitions illimitées pendant toute la transformation. Les tirs réussis déclenchent également du vol de vie.

La décision la plus importante concerne ce qui se passe juste avant la transformation. Si vous entrez dans cet état renforcé alors que vous êtes déjà isolé, mal placé ou sans cible intéressante en vue, une grande partie de la fenêtre peut être gaspillée sans créer de pression réelle.

Mantle of Oblivion

Mantle of Oblivion déploie la cape de The Hood sous la forme d'une barrière défensive sphérique qui bloque les attaques entrantes. Sa taille augmente lorsque Demonic Energy dépasse 50 %.

Comme les attaques bloquées alimentent aussi votre boucle de ressources, Mantle ne doit pas être utilisé automatiquement dès que des dégâts apparaissent à l'écran. Le conserver pour une pression ennemie importante peut à la fois vous protéger et vous rapprocher de Half-Demon State.

Abyssal Veil

Abyssal Veil est l'un des éléments les plus importants du contrôle de l'espace de The Hood. Il lance une sphère sombre qui crée un Veil à son point d'impact. Les tirs d'Accursed Pistols qui le traversent génèrent davantage de Demonic Energy, tandis que les balles de Leaded Transformation obtiennent un vol de vie renforcé. Les projectiles ennemis qui traversent le Veil infligent moins de dégâts et réduisent leur puissance de soin, tandis que les ennemis qui le franchissent subissent des dégâts et sont brièvement aveuglés.

Cette compétence est donc bien plus qu'un simple outil de dégâts. Placez-la là où les deux équipes doivent réellement échanger des ressources : autour d'un passage étroit, d'une entrée d'objectif, d'une voie de frontline ou d'un chemin utilisé par les Stratèges ennemis pour soutenir leur Avant-garde.

Void Walk

Void Walk envoie The Hood en vol libre avant qu'il ne réapparaisse avec un bonus temporaire de vitesse de déplacement et une frappe de zone autour de son point de sortie. La compétence contribue aussi directement à Demonic Energy.

Il est tentant d'utiliser Void Walk comme engage dès qu'une cible vulnérable apparaît en backline. Cela peut fonctionner lorsque l'ennemi s'est déjà engagé ou manque de ressources, mais dépenser votre principal outil de repositionnement uniquement pour commencer un combat neutre peut être sévèrement puni.

Par défaut, il est plus sûr de considérer Void Walk comme votre bouton de tempo : il peut vous sortir de la pression, changer votre angle ou aider à terminer une boucle d'énergie. Les tests de la communauté ont également souligné le danger d'utiliser la compétence pour un dive aveugle en backline.

Demon of the End

L'Ultime de The Hood le transforme en Full Demon State et lui permet de tirer une série limitée de puissants projectiles. Ces attaques traversent les ennemis et les barrières, tandis que les coups réussis accordent des PV supplémentaires à The Hood et aux alliés proches. Le dernier tir est plus puissant que les précédents.

Demon of the End apporte donc plus qu'un simple Ultime de dégâts. Une bonne activation doit tenir compte à la fois des ennemis alignés devant vous et de la possibilité pour votre propre équipe de profiter des PV supplémentaires générés pendant le combat.

Quelle est la meilleure façon de jouer The Hood ?

La règle d'apprentissage la plus sûre est simple : prenez d'abord un espace utile, générez ensuite Demonic Energy, puis engagez-vous franchement lorsque vos ressources rendent le combat favorable. Beaucoup de nouveaux joueurs de The Hood se font punir parce qu'ils tentent de passer directement à la troisième étape.

  1. Commencez à courte ou moyenne portée. Mettez la frontline ennemie ou les cibles exposées sous pression sans avancer au point que vos soutiens perdent leur ligne de vue.
  2. Utilisez Abyssal Veil sur des voies importantes. Un Veil que personne n'a besoin de traverser ni de viser à travers apporte très peu.
  3. Générez Demonic Energy volontairement. Les pistolets, les blocages de Mantle et Void Walk font partie du même moteur de ressources.
  4. Respectez le seuil des 50 %. Lorsque vos armes normales accélèrent, vous pouvez augmenter la pression sans immédiatement risquer votre vie.
  5. Préparez Half-Demon avant d'atteindre l'énergie maximale. Vérifiez les cibles, les couvertures, les lignes de vue de vos soutiens et votre voie de sortie.
  6. Utilisez la transformation pour gagner de l'espace. Ne poursuivez pas un ennemi à faible PV si loin que votre équipe entière se retrouve sans Avant-garde.

Où faut-il positionner The Hood ?

The Hood veut généralement évoluer à une distance où il peut menacer l'ennemi sans transformer la baisse de dégâts de ses armes en pénalité permanente. Les données actuelles placent le début de la baisse de dégâts de son tir principal à 8 mètres, ce qui favorise clairement des combats plus proches de la frontline que son apparence pourrait le laisser penser.

Cela ne signifie pas qu'il faut rester constamment collé à l'Avant-garde ennemie. Ses armes, son Veil, sa mobilité et sa barrière lui permettent de jouer autour du bord d'une mêlée, de changer d'angle et de punir les cibles qui s'exposent.

  • Bonnes positions : entrées d'objectifs, lignes de vue courtes, angles proches de vos Stratèges et passages étroits où Abyssal Veil gêne les tirs ou les soins adverses.
  • Positions risquées : longues lignes ouvertes où les pistolets perdent en valeur, flancs isolés sans accès au soutien et dives profonds en backline qui nécessitent Void Walk uniquement pour atteindre la cible.
  • Avant Demon of the End : cherchez des angles qui alignent plusieurs ennemis sans vous séparer complètement des alliés proches qui peuvent profiter de son utilité défensive.

Quel Team-Up The Hood doit-il utiliser ?

The Hood dispose actuellement de deux directions de Team-Up particulièrement importantes pour son propre kit : Chaos Collision avec Scarlet Witch et New Moon's Shadow avec Moon Knight. Elles modifient différentes parties de son contrôle du champ de bataille, il n'est donc pas nécessaire d'imposer un choix universellement “meilleur” à toutes les compositions.

Team-Up Partenaire Avantage principal Meilleure utilisation
Chaos Collision Scarlet Witch Zone arcanique, réduction des dégâts/soins et repositionnement ; la version améliorée ajoute une onde de choc après la téléportation Perturbation plus agressive et pression d'engage
New Moon's Shadow Moon Knight Transforme Abyssal Veil en Lunar Barrier bloquant les projectiles ; la version améliorée augmente sa durabilité et donne un effet de rebond aux attaques de The Hood Combats front-to-back, passages étroits et protection contre les projectiles

Chaos Collision crée une zone arcanique qui inflige des dégâts aux ennemis tout en appliquant une réduction cumulable des dégâts et des soins, et The Hood peut la réactiver pour se téléporter au centre de la zone. Avec Scarlet Witch sélectionnée, la version améliorée ajoute après la téléportation une onde de choc magique qui endommage les ennemis proches et ramène le combat vers la position de The Hood.

New Moon's Shadow améliore à la place Abyssal Veil pour en faire une Lunar Barrier capable de bloquer les projectiles. Lorsque Moon Knight est le partenaire de Team-Up, la barrière devient plus résistante et les attaques de The Hood qui la traversent obtiennent un effet de rebond.

Au lieu de demander quel partenaire est toujours le meilleur, demandez-vous ce dont votre équipe a besoin. Scarlet Witch offre une autre manière de perturber le combat et de vous repositionner à l'intérieur. Moon Knight renforce la partie du kit de The Hood qui contrôle une voie et protège une équipe qui combat sous des projectiles entrants.

Quelles sont les erreurs les plus fréquentes avec The Hood ?

The Hood est mécaniquement plus simple que certains des héros les plus complexes du jeu, mais sa boucle de ressources crée plusieurs pièges faciles.

  • Jouer trop loin : porter deux armes ne fait pas de lui une Avant-garde de poke longue portée.
  • Utiliser Void Walk uniquement pour engager : atteindre l'ennemi ne sert à rien si vous n'avez aucun moyen de survivre à sa réponse.
  • Poser Abyssal Veil dans le vide : placez-le là où les dégâts, les soins ou les déplacements ennemis doivent réellement le traverser.
  • Bloquer du poke sans importance : Mantle gagne en valeur lorsqu'il nie un burst important tout en alimentant votre boucle d'énergie.
  • Entrer en Half-Demon sans cible : préparez votre angle avant la transformation, pas une fois qu'elle a commencé.
  • Poursuivre les éliminations au lieu de tenir l'espace : vous restez une Avant-garde, même lorsque vos armes transformées vous donnent l'impression de jouer un Duelliste.

Comment contrer The Hood ?

Le contre le plus fiable consiste à rendre sa boucle de ressources préférée inconfortable. L'affronter depuis des lignes de vue plus longues réduit la pression d'Accursed Pistols, tandis que forcer Void Walk tôt rend ses engagements agressifs suivants plus dangereux.

Il faut aussi surveiller Mantle of Oblivion plutôt que de déverser automatiquement vos dégâts importants dessus. Une fois que The Hood a déjà dépensé ses principales ressources défensives, la pression coordonnée gagne énormément en valeur.

Abyssal Veil est une autre partie du matchup à ne pas ignorer. Si votre équipe tire, soigne ou avance continuellement dans la voie qu'il a préparée, vous lui donnez exactement le type de combat que son kit recherche. Changez d'angle lorsque c'est possible au lieu de traiter le Veil comme un simple décor.

Face à Demon of the End, évitez de présenter une ligne facile de cibles empilées. L'Ultime peut traverser les ennemis et les barrières : placer davantage de corps derrière la première cible ne résout donc pas le problème.

The Hood est-il adapté aux débutants ?

Il est relativement accessible pour les joueurs qui comprennent déjà le positionnement d'une Avant-garde mais préfèrent viser et tirer plutôt qu'un gameplay de tank très axé sur le corps à corps. Les compétences individuelles sont lisibles ; la vraie difficulté consiste à savoir quand passer d'une génération d'énergie sûre à une pression agressive.

Les nouveaux joueurs devraient d'abord se concentrer sur une habitude : savoir quelle sera votre prochaine sortie défensive avant de vous engager. Si Void Walk n'est pas disponible et que Mantle a déjà été utilisé, une bonne fenêtre Half-Demon peut très facilement se transformer en surextension.

Faut-il acheter The Hood ?

Non. Marvel Rivals a été lancé avec ses héros débloqués et jouables gratuitement, et NetEase a indiqué que les héros resteraient gratuits sans achat de déblocage. The Hood ne nécessite donc ni Lattice ni autre monnaie payante pour être accessible.

Les dépenses ne deviennent pertinentes que si vous souhaitez des cosmétiques optionnels. La Saison 9.5 a introduit des objets comme le Sinful Blackout Bundle de The Hood ainsi que le nouveau format PYO Bundle. Si vous prévoyez d'acheter des cosmétiques, considérez cette décision séparément de l'accès au héros ; les joueurs concentrés sur les récompenses gratuites peuvent continuer à suivre les événements et les codes disponibles.

Recommandation finale

The Hood est un excellent héros à apprendre si vous voulez une Avant-garde avec davantage de gunplay direct, un contrôle de l'espace flexible et une boucle de ressources qui récompense la participation active aux combats. Ses pistolets peuvent donner envie de jouer à distance, mais leur baisse de dégâts et les mécaniques de Demonic Energy rendent une pression contrôlée à courte et moyenne portée beaucoup plus naturelle.

Commencez par apprendre où placer Abyssal Veil et quand conserver Void Walk. Une fois ces décisions automatiques, gérer le seuil de 50 % d'énergie, préparer les fenêtres Half-Demon et choisir le bon Team-Up devient bien plus simple. Ne jugez pas le héros uniquement sur ses dégâts bruts : sa vraie valeur vient de la combinaison de pression, survie, perturbation et présence en première ligne au sein d'un même combat.

Questions fréquentes

Quand The Hood est-il sorti dans Marvel Rivals ?

The Hood est sorti avec la Saison 9.5 le 7 août 2026.

Quel est le rôle de The Hood ?

The Hood est une Avant-garde. Son kit combine pression par les armes, compétences défensives, gestion de Demonic Energy, transformation, mobilité et contrôle de l'espace.

The Hood est-il une Avant-garde poke ou brawl ?

NetEase le classe comme Avant-garde sans lui attribuer officiellement de sous-classe poke, dive ou brawl. Cependant, la baisse de dégâts de son attaque principale commence à une portée relativement courte et les premiers tests de la communauté favorisent fortement une lecture orientée brawl plutôt qu'un style de pur poke longue portée.

Qui peut faire un Team-Up avec The Hood ?

Deux Team-Ups importants pour son propre kit sont Scarlet Witch via Chaos Collision et Moon Knight via New Moon's Shadow. Ils mettent l'accent sur différents types de perturbation et de contrôle de l'espace, donc le meilleur choix dépend du reste de votre composition.

Faut-il du Lattice pour débloquer The Hood ?

Non. Les héros de Marvel Rivals sont accessibles sans déblocage payant. Le Lattice concerne les achats cosmétiques optionnels, pas l'accès à The Hood lui-même.

Que doit travailler en premier un nouveau joueur de The Hood ?

Entraînez-vous à conserver une distance utile de première ligne tout en gardant Void Walk disponible lorsque le combat devient dangereux. Une fois votre positionnement régulier, travaillez des placements plus intentionnels d'Abyssal Veil et la gestion de Demonic Energy au lieu d'essayer d'apprendre toutes les interactions à la fois.

Léo
Léo
Auteur senior de guides de jeux
Créateur de guides de jeux sur Genshin Impact, Zenless Zone Zero, Wuthering Waves et PUBG. Tous les conseils sont testés et simples à appliquer. En partenariat avec buffhub.com pour des stratégies pratiques et à jour pour tous les joueurs.
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