여우의 별자리는 공명 스킬 피해를 중심으로 싸우는 전도 속성 메인 딜러다. 추천 세팅은 「꿈으로 세상을 비추는 마음」 5세트가 기본이다. 전자 모드에서는 파티원의 준비를 끝낸 뒤 여우의 별자리로 끝까지 공격하고, 합일 모드에서는 형상 전환 후 변주 스킬로 한 번 더 등장하는 것이 핵심이다. 모드마다 장비를 새로 맞추기보다, 선택한 모드에 맞는 파티와 딜 사이클을 먼저 정하자.
Ver.3.7에서 적은 비용으로 시작하려면 여우의 별자리·방랑자(전도)·복링의 전자 파티가 구성하기 쉽다. 합일을 쓴다면 여우의 별자리의 두 번째 변주 스킬을 연결해 줄 파티원이 필요하다. 두 모드 모두 무기와 에코의 기본 구성은 공유할 수 있다.

여우의 별자리 추천 세팅 한눈에 보기
우선 화음 이펙트를 맞추고 크리티컬과 크리티컬 피해의 균형을 잡자. 그다음 마지막 공명 해방을 매 사이클 사용할 수 있는지, 파티원이 전자 효과 부여와 변주 스킬 연결을 제대로 지원하는지 확인하면 된다.
| 세팅 항목 | 추천 |
|---|---|
| 역할 | 공명 스킬 피해와 협동 공격을 사용하는 전도 메인 딜러 |
| 전용 무기 | 옥궐에 피는 꽃 |
| 보유하고 있다면 쓸 만한 대체 무기 | 잊혀진 피안의 슬픈 악장, 꼭두각시의 손 |
| 임시 대체 무기 | 파도의 기록, 융합의 원반 |
| 화음 이펙트 | 꿈으로 세상을 비추는 마음 5세트 |
| 메인 에코 | 공명의 메아리 · 태초의 여우의 별자리 · 천연 |
| 코스트 구성 | 4-3-3-1-1 |
| 주옵션 | 코스트 4: 크리티컬 또는 크리티컬 피해 코스트 3: 전도 피해 보너스 + 공격력% 또는 전도 피해 보너스 2개 코스트 1: 공격력% 2개 |
| 부옵션 우선순위 | 필요한 공명 효율 확보 후 크리티컬 / 크리티컬 피해 > 공격력%. 공명 스킬 피해 보너스도 유효 |
| 공명 효율 시작 기준 | 120% 전후에서 시작해 실제 파티의 두 번째 사이클부터 조정 |
여우의 별자리 운용법과 핵심 메커니즘
여우의 별자리는 만상의 화응으로 전투를 시작한다. 「마음의 화응」을 100pt까지 채운 뒤 일반 공격을 길게 눌러 강공격 · 만상의 화응 · 속세를 거니는 발걸음 또는 강화판인 속세 평정을 발동한다. 그러면 첫 번째 공명 해방인 형상 전환을 사용할 수 있고, 만상의 비춤으로 넘어간다.
형상 전환은 「칙령」 21스택도 제공한다. 출전 캐릭터가 피해를 입히면 칙령을 소모해 하늘을 나는 궁궐의 협동 공격이 발생하므로, 여우의 별자리가 퇴장한 동안에도 피해를 더할 수 있다. 다만 협동 공격이 있다는 이유만으로 모든 파티에서 형상 전환 직후 교대하는 것은 아니다. 전자와 합일은 이후의 진행 방식이 다르다.
후반부는 「마음의 비춤」 300pt를 사용하는 기관 통솔이 중심이다. 강화 공격을 명중시켜 게이지를 0까지 소모한 다음 일반 공격을 길게 눌러 강공격 · 만상의 비춤 · 천하 강림 또는 천하 평정을 발동한다. 이어서 공명 해방 · 무수히 하늘을 뒤덮은 궁궐로 마무리한다. 첫 번째 게이지는 채우고, 두 번째 게이지는 강화 상태에서 모두 비운다고 기억하면 순서를 잡기 쉽다.
강공격을 강화하는 「속세의 염원」과 「하늘의 법칙」은 각각 24초마다 획득할 수 있다. 다음 사이클을 빨리 시작하더라도 강화 효과가 준비되지 않았다면 지속 화력이 좋아진다고 볼 수 없다. 곧 쓰러질 적은 바로 마무리하되, 긴 보스전에서는 강화 효과가 돌아오는 시점도 함께 보자.
전자 모드: 먼저 스택을 준비하고 공격을 끝까지 연결
공명 모드 · 전자에서는 일정 범위 내 적의 「전자 효과」가 발생해도 스택이 감소하지 않는다. 파티가 부여한 「자기 폭발」은 소모되면서 최대 100스택의 「천둥의 마음」으로 전환된다. 여우의 별자리는 공명 스킬로 이 자원을 사용해 추가 전자 효과 피해를 발생시킨다. 스킬 도중 다른 캐릭터로 교대하거나 스킬을 일찍 종료하면 효과가 끊기므로, 이 구간에서는 교대 캔슬을 하지 말자.
형상 전환 전에는 다른 파티원이 전자 효과를 부여해 천둥의 무지개를 10스택까지 준비한다. 최대치에 도달했다면 형상 전환 후 조건을 만족한 적에게 질뢰를 부여하고, 해당 적의 전자 효과를 최대 스택까지 채울 수 있다. 이 방식으로 부여할 수 있는 전자 효과는 최대 16스택이다. 새로 등장한 적에게도 스택을 빠르게 쌓을 수 있어 여러 차례 적이 나오는 전투에서 특히 유용하다. 전자 효과의 최대치를 늘리는 지원과 실제로 효과를 부여하는 지원은 구분해서 봐야 한다.
합일 모드: 만상의 비춤에서 두 번째 변주 스킬 사용
공명 모드 · 합일은 형상 전환 전에 만상의 화응 상태의 변주 스킬로 등장하는 것이 출발점이다. 이 조건을 만족하면 다음 형상 전환으로 5초 동안 합일을 획득한다. 그 안에 교대하면 협주 에너지가 가득 차지 않아도 여우의 별자리의 반주 스킬과 다음 캐릭터의 변주 스킬이 발동한다.
파티원의 공격을 마친 뒤에는 변주 스킬로 여우의 별자리를 다시 등장시킨다. 합일 모드에서 만상의 비춤 변주 스킬을 사용하면 「마음의 비춤」 300pt를 얻고 즉시 기관 통솔에 진입한다. 일반 변주 스킬과 강화판인 만상 합일 모두 가능하며, 복귀할 때마다 새로 합일에 대응해야 하는 것은 아니다. 이미 「뜻을 거슬러」를 보유했다면 합일 대응 없이 발동한 변주 스킬도 강화할 수 있다.
따라서 복귀를 연결하는 파티원이 협주 에너지를 가득 채워 일반적인 반주 스킬 교대를 해도 된다. 두 번째 공명 해방을 무조건 기다릴 필요는 없으며, 중요한 것은 여우의 별자리의 변주 스킬이 발동하는 교대다. 5초의 합일 창을 놓치면 빠른 교대 기회를 잃지만, 이후의 모든 변주 스킬까지 막히는 것은 아니다.
공명 모드는 전투 전에 정하고 한 사이클 동안 유지하자. 도중에 바꾸면 이전 모드에서 얻은 관련 자원과 효과가 제거되어 준비한 흐름이 끊긴다.
여우의 별자리 추천 무기와 대체 무기
여우의 별자리를 주력으로 육성한다면 옥궐에 피는 꽃이 우선이다. 다른 한정 증폭기를 이미 보유하고 있다면 대체할 수 있지만, 상시 5성이나 4성은 피해 차이가 있는 임시 선택으로 보는 편이 맞다. 아래 수치는 Lv.90, 무기 효과는 R1 기준이다.
| 무기 | Lv.90 스탯 | 추천 이유와 주의점 |
|---|---|---|
| 옥궐에 피는 꽃 | 공격력 587 크리티컬 24.3% |
전체 속성 피해 보너스 12%. 전자 효과 부여 또는 합일 대응으로 공명 스킬 피해 36% 부스트와 해당 피해의 전도 피해 저항 10% 무시 효과를 얻는다. 여우의 별자리가 출전 중이면 주변 적이 받는 전자 효과 피해도 30% 부스트한다. 효과는 30초간 지속된다. |
| 잊혀진 피안의 슬픈 악장 | 공격력 587 크리티컬 24.3% |
공격력 12% 증가. 에코 어빌리티 피해를 입힌 뒤 12초 동안 공명 스킬 피해 보너스 32%, 에코 어빌리티 피해 32% 부스트, 방어력 8% 무시를 얻는다. 에코를 너무 일찍 사용하면 파티원이 행동하는 동안 짧은 버프 시간이 지나갈 수 있다. |
| 꼭두각시의 손 | 공격력 500 크리티컬 36% |
전체 속성 피해 보너스 12%. 공명 스킬 피해를 입히면 공격력 12% 증가를 최대 2스택 획득한다. 미출전 상태의 추가 공격력은 교대 구간 협동 공격에 도움이 되지만, 여우의 별자리가 필드에서 쓰는 마무리 공격에 항상 적용되는 효과는 아니다. |
| 파도의 기록 | 공격력 500 공격력 53.9% |
공격력과 공명 효율 12.8%를 확보하는 상시 5성 무기다. 중첩형 일반 공격 피해 보너스는 공명 스킬 피해로 적용되는 주력 공격과 맞지 않는다. 보유 무기로 육성을 진행할 때 활용하자. |
| 융합의 원반 | 공격력 462 공격력 18.2% |
공명 스킬 발동 시 공명 에너지 6pt와 16초 동안 공격력 10% 증가를 얻으며, 20초마다 1회 발동한다. 공명 해방 회전을 돕는 4성 대체 무기지만 전용 무기에 가까운 피해를 기대할 수는 없다. |
잊혀진 피안의 슬픈 악장과 꼭두각시의 손은 이미 갖고 있다면 먼저 시험할 만하다. 두 무기의 상대적인 효율은 모드와 버프 유지 시간에 따라 달라지므로, 특정 사이클에서 나온 피해 비율을 모든 파티의 순위로 받아들이지는 말자. 전용 무기를 피하려고 다른 한정 증폭기를 새로 뽑기보다는, 보유 무기를 쓸지 전용 무기에 투자할지를 정하는 편이 낫다.
추가 투자 목표로는 초반 공명 체인보다 명함 + 전용 무기를 먼저 검토할 만하다. 그렇다고 전용 무기가 없으면 운용할 수 없는 것은 아니다. 예산이 맞지 않으면 대체 무기를 유지하고, 스킬과 에코, 딜 사이클부터 완성하자.
추천 에코·주옵션·공명 효율 세팅
꿈으로 세상을 비추는 마음은 전자와 합일 양쪽에서 사용할 수 있다. 2세트는 전도 피해를 10% 늘린다. 5세트는 전자 효과 부여, 합일 획득, 합일 대응 중 하나를 만족하면 크리티컬 15%와 전도 피해 22.5%를 30초 동안 제공한다. 모드를 바꾼다는 이유만으로 다른 세트를 파밍할 필요는 없다.
메인 에코는 공명의 메아리 · 태초의 여우의 별자리 · 천연을 추천한다. 메인 슬롯 장착 시 전도 피해 보너스가 10% 증가하고, 전자 효과 부여나 합일 관련 조건을 만족하면 추가로 10%가 30초 동안 증가한다. 여우의 별자리가 장착하면 에코 어빌리티의 공격 방식도 바뀐다. 잊혀진 피안의 슬픈 악장을 쓸 때는 에코가 피해를 입힌 시점부터 무기 버프가 시작된다는 점을 기억하자.
- 코스트 4: 크리티컬 또는 크리티컬 피해
- 코스트 3: 전도 피해 보너스 + 공격력%를 기본으로, 전도 피해 보너스 2개도 비교
- 코스트 1: 공격력% 2개
- 부옵션: 필요한 공명 효율 확보 후 크리티컬 / 크리티컬 피해, 공격력% 우선. 공명 스킬 피해 보너스도 유효
코스트 3은 전도 피해 보너스 2개만 정답인 것은 아니다. 공격력% 에코의 부옵션이 더 좋다면 그대로 사용할 수 있다. 완성된 세팅을 같은 무기·파티·버프 조건에서 비교하자. 주옵션을 바꾸려고 좋은 부옵션을 여러 개 포기하면 기대했던 이득이 사라질 수 있다.
옥궐에 피는 꽃과 잊혀진 피안의 슬픈 악장은 크리티컬 24.3%, 꼭두각시의 손은 36%를 제공하므로 코스트 4에 크리티컬 피해를 선택하기 쉽다. 최종 판단은 전체 세팅으로 해야 한다. 화음 이펙트의 크리티컬 15%와 파티원 버프를 포함해 전투 중 100%를 넘기지 않도록 조정하자.
공명 효율은 120% 전후에서 시작해 실제 파티로 여러 사이클을 돌려 보면서 맞춘다. 무수히 하늘을 뒤덮은 궁궐을 매번 사용할 수 있다면 추가 공명 효율보다 공격적인 부옵션의 가치가 높아진다. 반대로 발동 조건은 만족했는데 에너지만 반복해서 부족하다면 크리티컬을 더 높이기 전에 해결해야 한다. 에너지를 가득 채운 첫 사이클이나 잡몹이 많은 전투만으로 지속 운용에 필요한 수치를 판단하지 말자.
여우의 별자리 추천 파티 조합
전자 파티: 여우의 별자리·방랑자(전도)·복링 또는 수수
방랑자(전도)는 전자 효과를 부여하면서 여우의 별자리의 고유 스킬에 있는 전도 방랑자 전용 시너지도 활성화한다. 복링은 전자 효과 부여, 회복, 파티 전체 피해 15% 부스트를 맡는 저비용 지원 캐릭터다. 오뢰 퇴마진의 공명 스킬 피해 보너스는 변주 스킬 발동에 따라 높아져 두 번째 발동 후 25%, 복링 6체인에서는 50%가 된다.
수수를 넣으면 전자 효과의 스택 상한을 높이고 폭넓은 버프를 받을 수 있다. 다만 수수는 방랑자의 전자 효과 부여 역할까지 대신하지는 않는다. 다른 파티에서 수수가 필요하다면 이쪽에는 복링을 넣어 두 파티를 함께 운용하는 선택도 가능하다.
보유 캐릭터 활용: 여우의 별자리·방랑자(인멸)·복링
인멸 방랑자를 이미 육성했다면 쓸 수 있는 조합이지만, 전자 파티의 기본 추천보다는 보유 캐릭터를 활용하는 대안에 가깝다. 복링이 전자 효과 부여를 담당하고, 방랑자는 자신의 인멸 피해로 기여한다. 인멸 방랑자는 전자 효과를 부여하지 못하고 여우의 별자리의 전도 한정 반주 부스트도 받지 못하며, 전도 방랑자 전용 고유 스킬 시너지 역시 활성화하지 않는다.
이 파티를 쓴다면 여우의 별자리가 연속 공격을 시작하기 전에 방랑자의 공격과 협주 에너지 준비를 끝내자. 형상 전환 직후 인멸 방랑자로 교대한다고 합일 모드처럼 후반 게이지 충전을 생략할 수 있는 것은 아니다. 여우의 별자리의 전자 딜 구간 중간에 방랑자를 반드시 끼워 넣는 방식으로 계획하지 말자.
합일 파티: 여우의 별자리·쇄명·수수
쇄명의 전도 피해와 공명 스킬 지원 효과를 여우의 별자리에게 연결하고, 두 캐릭터가 합일 교대를 활용하는 조합이다. 수수는 먼저 지원 준비를 끝내고, 이후에는 여우의 별자리와 쇄명의 교대를 중심으로 진행한다. 여우의 별자리의 두 번째 변주를 확보하면서 쇄명의 출전 구간을 지나치게 늘리지 않는 것이 중요하다.
수수의 추가 피해 효과는 「꽃향기의 편지」를 400pt 쌓고 교대하는 것만으로 완성되지 않는다. 최소 400pt를 소모하고, 푸른 하늘을 노닐며 상태가 이어지는 동안 출전 캐릭터가 그늘을 밝힌 중명조를 보유한 채 천리강산 안에 있어야 한다. 600pt 소모로 연결되는 공격력 증가에도 지정된 이상 효과 또는 자기 폭발 소모 조건이 있다. 합일로 교대하기만 하면 모든 버프가 적용된다고 생각하지 말자.
쇄명을 확보하기 전 합일 운용을 연습하려면 이미 보유한 금희와 파수인을 활용할 수도 있다. 지원 준비, 금희, 여우의 별자리 전반부, 금희, 여우의 별자리 후반부 순서로 두 번의 변주를 연결하는 흐름을 익히면 된다. 이 대체 파티만을 위해 캐릭터를 전부 새로 뽑을 필요는 없다.
여우의 별자리 모드별 딜 사이클
여우의 별자리·방랑자(전도)·복링/수수 사이클
- 지원 캐릭터의 버프와 회복을 준비한다. 복링은 소음과 소양을 획득하고 공명 해방 · 비뢰결 · 귀일로 오뢰 퇴마진을 펼친다. 수수를 쓴다면 천리강산을 만들고 필요한 지원 효과의 조건을 충족한다.
- 변주 스킬로 방랑자(전도)를 등장시킨다. 에코와 공격을 사용해 형상 전환 전에 전자 효과를 부여하고, 여우의 별자리에게 변주를 넘길 협주 에너지를 확보한다.
- 전자 모드의 여우의 별자리를 변주 스킬로 등장시킨다. 이어지는 일반 공격 등으로 「마음의 화응」을 100pt까지 채운 뒤 길게 눌러 강화 강공격을 발동하고 형상 전환을 사용한다.
- 일반 공격 · 만상의 비춤 1단으로 활자의 마음 자물쇠를 만들고 공명 스킬로 붕괴시킨다. 천둥의 마음을 사용하는 공명 스킬이 끝날 때까지 여우의 별자리를 필드에 유지한다.
- 「마음의 비춤」이 300pt가 되면 공명 스킬 · 만상의 비춤 · 무수히 이어진 궁궐을 사용한다. 기관 통솔의 강화 일반 공격을 명중시켜 게이지를 모두 소모한다.
- 게이지가 0이 되면 일반 공격을 길게 눌러 천하 강림 또는 천하 평정을 발동하고, 무수히 하늘을 뒤덮은 궁궐로 마무리한다. 반주 스킬로 교대해 다음 지원 준비를 시작한다.
복링의 진은 복링에서 방랑자, 방랑자에서 여우의 별자리로 변주를 두 번 연결하면 주력 딜 구간 전에 높은 단계의 공명 스킬 피해 보너스를 준비할 수 있다. 사전 준비에서 조건을 채웠다면, 여우의 별자리의 콤보 도중 변주 횟수를 늘리려고 다시 교대할 필요는 없다.
방랑자(인멸)를 사용할 때의 변경점
복링의 진을 펼친 뒤 인멸 방랑자의 공격과 협주 에너지 확보를 먼저 끝내고, 반주 스킬로 여우의 별자리를 등장시킨다. 이후에는 여우의 별자리의 전자 딜 구간을 끝까지 이어 간다. 방랑자의 공명 스킬과 공명 해방을 한 번씩 사용하면 매번 협주 에너지가 가득 찬다고 가정하지 말자. 단순 교대와 반주·변주가 발동하는 교대는 구분해야 한다.
여우의 별자리·쇄명·수수 합일 사이클
- 수수의 지원 효과와 회복 준비를 끝낸 뒤 쇄명으로 교대한다.
- 쇄명의 첫 출전 구간에서 합일을 획득하고, 5초 안에 여우의 별자리로 교대한다.
- 합일 모드의 여우의 별자리가 만상의 화응 변주 스킬로 등장한다. 「마음의 화응」을 100pt까지 채우고 강화 강공격을 사용한 뒤 형상 전환을 발동한다.
- 여우의 별자리가 얻은 5초의 합일을 사용해 쇄명으로 돌아간다. 쇄명이 공격하는 동안 여우의 별자리의 칙령 협동 공격도 이어진다.
- 쇄명으로 필요한 버프 조건을 준비하고 일반적인 협주 에너지 충전을 마쳐, 반주 스킬을 통해 여우의 별자리에게 돌아간다. 두 번째 공명 해방이 즉시 준비되어 있거나 반드시 필요하다고 가정하지 않는다.
- 여우의 별자리는 만상의 비춤 변주 스킬로 「마음의 비춤」 300pt를 얻고 바로 기관 통솔에 들어간다. 강화 공격으로 게이지를 비운 뒤 길게 누르는 강공격과 무수히 하늘을 뒤덮은 궁궐로 마무리한다.
이때 복귀한 여우의 별자리는 이미 기관 통솔 상태다. 전자 모드처럼 일반 공격과 공명 스킬로 두 번째 게이지를 다시 채울 필요가 없다. 쇄명의 지원 효과를 준비하는 조건과 여우의 별자리가 기관 통솔에 들어가는 조건도 구분하자. 복귀할 때마다 새로운 합일 대응을 기다리면 불필요한 대기 시간이 생길 수 있다.
여우의 별자리 스킬 레벨 우선순위
고유 스킬과 필요한 속성 보너스를 개방한 뒤 공명 회로와 공명 해방을 먼저 강화하자. 주간 보스 재료가 부족하다면 이 두 항목부터 투자하면 된다. 피해가 공명 스킬 피해로 적용된다는 설명만 보지 말고, 해당 배율이 실제로 어느 스킬 항목에 포함되는지도 확인해야 한다.
- 전자 파티: 공명 회로 > 공명 해방 > 기본 공격 > 공명 스킬 > 변주 스킬
- 합일 파티: 공명 회로 > 공명 해방 > 변주 스킬 > 기본 공격 > 공명 스킬
합일에서는 강화 변주 스킬을 반복해서 사용하므로 변주 스킬의 우선순위가 높아진다. 전자 세팅까지 같은 순서를 그대로 따를 필요는 없다. 모든 항목을 고르게 올리느라 주력 스킬 완성을 늦추기보다는, 자주 쓰는 핵심 부분부터 마무리하자.
여우의 별자리 돌파 추천과 전용 무기 우선순위
명함으로 기본 사이클은 완성된다. 추가 투자 목표를 잡는다면 공명 체인보다 전용 무기를 먼저 고려할 만하다. 1체인은 형상 전환 후 피해 감소와 경직 대처 능력을 제공하고, 모드별 피해도 강화한다. 이 보호 효과는 피격 시 소모하는 방식이며, 별도의 내구도로 피해를 흡수하는 일반적인 실드와는 다르다.
2체인은 두 형태의 마무리 강공격을 강화하고 전투 진입 준비를 단축한다. 조건을 충족하면 「마음의 화응」 100pt를 얻어 초반 일반 공격 구간을 줄일 수 있다. 다만 이는 전투 상태에 진입할 때의 효과다. 일반적인 캐릭터 교대마다 게이지를 무조건 가득 채워 주는 것으로 해석하면 안 된다.
3체인은 무수히 하늘을 뒤덮은 궁궐을 강화하고, 합일과 전자에 서로 다른 추가 이점을 제공한다. 2체인 이후 화력을 더 높이는 투자지만 모든 계정에서 가장 효율적인 선택이라고 단정할 수는 없다. 4체인은 파티 피해 지원, 5체인은 주로 생존력 강화에 해당한다.
6체인은 공명 스킬 피해를 크게 강화하고 두 모드의 성능도 높인다. 전자 모드의 전자 효과 피해에는 고정 크리티컬 80%와 크리티컬 피해 230%가 적용된다. 이 수치가 여우의 별자리의 일반적인 공격 스탯을 대체하는 것은 아니므로, 나머지 공격을 위한 크리티컬 세팅은 여전히 중요하다.
여우의 별자리 육성 재료: 돌파·스킬·전용 무기
아래는 캐릭터 돌파, 스킬과 추가 노드, 전용 무기 돌파에 필요한 재료를 구분한 것이다. 캐릭터와 무기에 경험치를 투입할 때 사용하는 경험치 재료·클램 코인, 에코 강화와 튜닝 비용은 포함하지 않는다.
| 육성 항목 | 필요 재료 |
|---|---|
| 캐릭터 전체 단계 돌파 | 클램 코인 ×170,000 저주파수 기관 인형 중추 핵심 ×4, 중주파수 기관 인형 중추 핵심 ×12, 고주파수 기관 인형 중추 핵심 ×12, 전주파수 기관 인형 중추 핵심 ×4 화염에 새겨진 정의 ×46, 염원을 기울인 꽃 ×60 |
| 스킬 5종 Lv.10 + 속성 보너스 + 고유 스킬 | 클램 코인 ×2,030,000 저주파수 기관 인형 중추 핵심 ×25, 중주파수 기관 인형 중추 핵심 ×28, 고주파수 기관 인형 중추 핵심 ×40, 전주파수 기관 인형 중추 핵심 ×57 긁어모은 현 ×25, 끊어진 현 ×28, 응고된 현 ×55, 노래하는 현 ×67 천연륜 잔해 ×26 |
| 옥궐에 피는 꽃 전체 단계 돌파 | 클램 코인 ×330,000 저주파수 엑소스웜 성핵 ×6, 중주파수 엑소스웜 성핵 ×6, 고주파수 엑소스웜 성핵 ×10, 전주파수 엑소스웜 성핵 ×12 긁어모은 현 ×6, 끊어진 현 ×8, 응고된 현 ×6, 노래하는 현 ×20 |
표의 캐릭터 돌파와 스킬 관련 클램 코인은 합계 2,200,000개, 무기 돌파까지 포함하면 2,530,000개다. 어느 쪽도 처음부터 Lv.90까지 육성하는 전체 비용은 아니다. 천연륜 잔해는 태초의 여우의 별자리 · 천연, 화염에 새겨진 정의는 만와뢰 · 잔해에서 얻는다. 주간 재료는 우선순위가 높은 스킬부터 사용하고, 모든 노드의 재료를 한 번에 모으려고 할 필요는 없다.
여우의 별자리 세팅 자주 묻는 질문
무과금·소과금은 어떤 파티부터 키우면 좋을까?
여우의 별자리·방랑자(전도)·복링의 전자 파티로 시작하기 쉽다. 육성한 인멸 방랑자가 있다면 대체할 수 있지만 전도 방랑자와 같은 시너지는 얻지 못한다. 무기는 보유한 후보를 활용하고 공명 회로·공명 해방과 에코 세팅을 먼저 완성하자.
코스트 3은 전도 2개와 공격력+전도 중 무엇이 좋을까?
둘 다 사용할 수 있다. 공격력%와 전도 피해 보너스 조합의 부옵션이 좋다면 그쪽부터 쓰면 된다. 전도 피해 보너스 2개를 비교할 때는 무기와 파티, 활성화된 버프를 동일하게 맞추자.
두 번째 공명 해방을 사용할 수 없는 이유는?
기관 통솔 중 「마음의 비춤」을 0까지 소모하고, 길게 눌러 마무리 강공격을 사용했는지 먼저 확인하자. 이 과정을 거쳐야 무수히 하늘을 뒤덮은 궁궐을 사용할 수 있다. 순서는 맞는데 공명 에너지만 부족하다면 공명 효율과 파티 사이클을 점검하면 된다.
형상 전환을 썼는데 합일을 얻지 못하는 이유는?
합일 모드를 선택했는지, 형상 전환 전에 만상의 화응 변주 스킬로 등장했는지 확인하자. 단순히 캐릭터만 바꾼 뒤 형상 전환을 사용하면 변주 조건을 만족하지 못한다. 합일을 얻었다면 5초 안에 교대하자.
복귀할 때도 반드시 합일 대응이 필요할까?
아니다. 합일 모드에서는 일반 만상의 비춤 변주 스킬과 강화 변주 스킬 모두 「마음의 비춤」 300pt를 제공하고 기관 통솔에 진입시킨다. 「뜻을 거슬러」가 있다면 새로운 합일 대응 없이 변주 스킬을 강화할 수도 있다. 필요한 것은 변주 스킬이 발동하는 교대이며, 단순 교대만으로는 부족하다.
수수가 있으면 복링을 빼야 할까?
반드시 그럴 필요는 없다. 수수로 여우의 별자리 파티를 강화하더라도 다른 파티가 더 크게 약해질 수 있다. 복링을 넣어 두 파티가 모두 원활하게 돌아간다면 그 이점까지 고려하자. 복링의 높은 공명 체인을 이미 확보했다면 활용 가치가 더 높다.
추가 돌파 전에 무엇부터 개선해야 할까?
두 사이클 연속으로 마지막 공명 해방까지 사용하는지, 화음 이펙트가 발동하는지, 필요한 변주 스킬을 연결하는지 확인하자. 그다음 주력 스킬과 크리티컬 균형을 마무리하면 된다. 추가 뽑기를 계획하더라도 먼저 사용할 별의 소리와 예산의 상한을 정하자.