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목차
  • 쇄명 V1 빌드 한눈에 보기
  • V1 기준 쇄명의 역할과 스킬 구조
    • 변주 스킬로 상태 전환 단축
  • 여우의 별자리 파티의 핵심인 합일
    • 지원 운영: 합일이 활성화된 동안 교체
    • 개인 화력 운영: 공명 스킬로 합일 소모
  • 여우의 별자리와 함께 쓰는 쇄명 임시 사이클
  • V1 기준 쇄명 추천 무기
    • 적막한 어둠
    • 천년의 회류
    • Lumingloss
  • 쇄명 추천 에코와 스탯
  • 쇄명 스킬 우선순위
  • 쇄명 추천 파티
    • 여우의 별자리 + 쇄명 + 수수
    • 여우의 별자리 + 쇄명 + 복링
  • 주목할 만한 쇄명 공명 체인
  • 쇄명 돌파·스킬·전용 무기 재료
  • 쇄명 빌드 FAQ
    • 쇄명은 메인 딜러인가요, 서브 딜러인가요?
    • 쇄명이 여우의 별자리에게 주는 버프가 왜 사라졌나요?
    • 쇄명이 직접 전자 효과를 추가하나요?
    • 합일로 교체하려면 협주 에너지가 가득 차야 하나요?
    • 연륜 잔해를 지금 미리 파밍해야 하나요?
    • 쇄명에게 천년의 회류로 충분한가요?
    • 여우의 별자리와 쇄명 파티에는 수수와 복링 중 누가 좋나요?
  • 쇄명 출시 전에 준비할 것
목차
  • 쇄명 V1 빌드 한눈에 보기
  • V1 기준 쇄명의 역할과 스킬 구조
    • 변주 스킬로 상태 전환 단축
  • 여우의 별자리 파티의 핵심인 합일
    • 지원 운영: 합일이 활성화된 동안 교체
    • 개인 화력 운영: 공명 스킬로 합일 소모
  • 여우의 별자리와 함께 쓰는 쇄명 임시 사이클
  • V1 기준 쇄명 추천 무기
    • 적막한 어둠
    • 천년의 회류
    • Lumingloss
  • 쇄명 추천 에코와 스탯
  • 쇄명 스킬 우선순위
  • 쇄명 추천 파티
    • 여우의 별자리 + 쇄명 + 수수
    • 여우의 별자리 + 쇄명 + 복링
  • 주목할 만한 쇄명 공명 체인
  • 쇄명 돌파·스킬·전용 무기 재료
  • 쇄명 빌드 FAQ
    • 쇄명은 메인 딜러인가요, 서브 딜러인가요?
    • 쇄명이 여우의 별자리에게 주는 버프가 왜 사라졌나요?
    • 쇄명이 직접 전자 효과를 추가하나요?
    • 합일로 교체하려면 협주 에너지가 가득 차야 하나요?
    • 연륜 잔해를 지금 미리 파밍해야 하나요?
    • 쇄명에게 천년의 회류로 충분한가요?
    • 여우의 별자리와 쇄명 파티에는 수수와 복링 중 누가 좋나요?
  • 쇄명 출시 전에 준비할 것

명조 쇄명 빌드 가이드|V1 스킬, 무기, 에코, 파티, 육성 재료 | 명조 3.7

Mason

09/11/2026

2026-09-11 14:42:40에 게시됨 | 2026-09-11 14:42:40에 마지막 업데이트됨

현재 쇄명에게는 개별 스탯 한 줄보다 더 중요한 선택이 있습니다. 바로 공명 해방 이후 합일을 어떻게 쓰느냐입니다. 캐릭터를 교체하면 높은 피해를 내는 서브 딜러가 되어 여우의 별자리에게 8초의 폭딜 구간을 열어 줍니다. 반대로 일반 공명 스킬을 사용하면 합일을 소모해 쇄명 자신의 필드 점유 구간을 강화합니다. 두 번째 운영이 첫 번째 운영에 필요한 자원을 없애므로, 한 번의 딜 사이클에서 둘을 동시에 사용할 수는 없습니다.

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출시 전 안내: 2026년 9월 11일 기준 쇄명은 아직 정식 서버에 출시되지 않았습니다. 쿠로게임즈가 전도 속성 직검 공명자라는 점은 공개했지만, 아래 빌드와 재료, 배율, 사이클은 3.7 버전 V1 데이터를 기준으로 하며 출시 전에 변경될 수 있습니다. 최종 출시 평가가 아니라 스킬 분석과 사전 파밍 계획으로 참고해 주세요. 특히 주간 재료의 이름과 이미지는 추후 데이터가 다시 갱신될 가능성이 큽니다.

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쇄명 V1 빌드 한눈에 보기

빌드 항목 V1 기준 추천
역할 전도 일반 공격 서브 딜러이자 여우의 별자리 합일 파트너, 온필드 메인 딜러 운영 가능성도 있음
최고의 무기 적막한 어둠
대체 무기 천년의 회류, Lumingloss
에코 세트 거울 그림자에 번개가 스치는 찰나 5세트(조건부, V1에서는 전자 효과 발동 조건이 미확인)
에코 코스트 4-3-3-1-1
메인 스탯 4-Cost: 크리티컬 또는 크리티컬 피해, 3-Cost: 전도 피해 보너스×2, 1-Cost: 공격력%×2
보조 스탯 크리티컬 = 크리티컬 피해 > 공격력% > 일반 공격 피해 보너스 > 공명 효율 > 공격력
스킬 투자 공명 회로와 일반 공격 우선, 이후 공명 해방과 변주 스킬, 공명 스킬은 마지막
핵심 파티 여우의 별자리 + 쇄명 + 수수 또는 복링

명조 쇄명의 추천 무기, 에코, 스탯, 파티 조합, 육성 재료를 정리한 빌드 한눈에 보기
이 스탯 추천은 쇄명을 버프만 주고 빠지는 교체 요원이 아니라, 직접 유의미한 피해를 내는 캐릭터로 운용한다는 전제입니다. 좋은 크리티컬과 공격력 옵션을 포기하면서 검증되지 않은 공명 효율 수치에 억지로 맞출 필요는 없습니다. 공명 해방은 공명 에너지 125를 소모하고 쿨타임이 25초이므로, 실전 목표는 팀 사이클마다 한 번씩 사용할 수 있을 만큼의 공명 효율입니다. V2/V3에서 에너지 수급이나 모션 시간이 검증되면 요구 수치는 달라질 수 있습니다.

V1 기준 쇄명의 역할과 스킬 구조

쇄명은 일반 공격 피해로 적용되는 기술, 반복해서 사용하는 변주 스킬, 세 단계로 이어지는 공명 회로를 중심으로 싸우는 5성 전도 직검 공명자입니다. 게임 내 분류는 메인 딜러지만, 파티에 제공하는 핵심 효과는 여우의 별자리와 함께하는 하이브리드 역할을 가리킵니다. 쇄명은 팀 피해의 상당 부분을 직접 담당하고, 합일을 발동하고 대응한 뒤 전도와 공명 스킬 버프를 여우의 별자리 폭딜 구간에 넘깁니다.

공명 회로는 피어난 염원, 깊은 염원, 염원의 재앙 순서로 진행됩니다. 피어난 염원에서는 공격으로 그릇된 집착을 최대 800pt까지 채웁니다. 그릇된 집착이 가득 찼을 때 접은 우산 형태 · 망념의 자물쇠를 발동하면 일반 공격 피해로 적용되는 전도 피해를 입히고 게이지를 비운 뒤 깊은 염원에 진입합니다. 다시 그릇된 집착을 800pt까지 채워 펼친 우산 형태 · 불굴의 염원을 사용하면 어두운 우산 형태 · 새겨진 염원이 해제됩니다. 마지막 기술은 일반 공격이나 공명 스킬을 길게 눌러 연장할 수 있고 경직 면역을 얻지만, 모션 중 이동과 캐릭터 교체가 제한되며 종료 후 피어난 염원으로 돌아갑니다.

실전에서 가장 조심할 점은 적의 공격이나 페이즈 전환 직전에 새겨진 염원을 사용하는 것입니다. 경직 면역이 무적을 뜻하지는 않으며, 발동 중에는 회피, 질주, 점프, 캐릭터 교체, 대부분의 다른 행동으로 취소할 수 없습니다. 보스가 곧 순간이동하거나 치명적인 패턴을 시작한다면, 고배율 기술을 허공에 날리거나 전투를 다시 시작하게 되는 상황을 피하도록 마무리 공격을 미루세요.

변주 스킬로 상태 전환 단축

쇄명의 일반 변주 스킬은 피어난 염원에서 깊은 염원으로 바로 전환할 수 있으며, 깊은 염원에서 쓰는 변주 스킬에는 별도의 강화형이 있습니다. 공명 해방과 일부 변주 스킬은 그릇된 집착을 200pt 제공하므로, 다음 800pt 기준까지 필요한 일반 공격 시간도 줄여 줍니다. 따라서 매번 일반 공격 1단부터 시작해 아무 도움 없이 게이지 두 줄을 모두 채우는 캐릭터처럼 운용해서는 안 됩니다. 적절한 교체는 공백이 아니라 쇄명의 딜 사이클을 구성하는 요소입니다.

현재 자막과 V1 설명은 큰 틀의 사이클에서는 일치하지만, 프레임 단위로 검증된 입력 타이밍까지 제공하지는 않습니다. 지금은 고정된 버튼 순서를 외우기보다 공명 회로 게이지의 상태와 자원을 확인하며 운용하세요. 그릇된 집착 수급량, 모션 길이, 교체 제한, 25초 합일 발동 간격이 바뀐다면 출시 후 사이클을 다시 검증해야 합니다.

여우의 별자리 파티의 핵심인 합일

쇄명은 합일을 생성할 수도, 합일에 대응할 수도 있습니다. 깊은 염원에서 공명 해방을 사용하면 합일을 5초간 획득하며, 이 효과는 25초마다 1회만 얻을 수 있습니다. 합일이 활성화된 동안 쇄명에서 다른 캐릭터로 전환하면, 합일을 소모해 쇄명의 반주 스킬과 등장 캐릭터의 변주 스킬을 발동합니다. 협주 에너지까지 가득 찬 경우에도 현재 설명상 합일만 소모되며, 협주 에너지는 다음 교체를 위해 보존됩니다.

다른 파티원이 합일을 보유한 상태에서 쇄명이 등장하면 합일 대응이 발동하고, 파티는 30초간 지속되는 합일 버프를 1스택 획득합니다. 스택마다 합일 대응이 가능한 파티원의 전체 피해가 3% 증가합니다. 일반적으로 쇄명이 최대 1스택, 여우의 별자리가 추가로 1스택을 제공하며, 여우의 별자리 합일 모드 고유 스킬은 파티의 최대 스택 수도 늘립니다. 공명 체인으로 정확한 상한은 더 높아질 수 있지만, 쇄명의 함께한 약속이 추가 전도 버프에 반영하는 합일 버프는 최대 2스택입니다.

지원 운영: 합일이 활성화된 동안 교체

여우의 별자리 파티에서는 쇄명의 공명 해방을 사용한 뒤 5초 합일 시간 안에 여우의 별자리로 교체하는 것이 기본입니다. 쇄명은 30초간 함께한 약속을 획득하고, 반주 스킬은 등장 캐릭터에게 8초의 딜 타임을 제공합니다. 기본 반주 효과는 전도 피해 20% 부스트이며, 대상이 합일 버프를 보유했다면 공명 스킬 피해 25% 부스트도 제공합니다. 함께한 약속은 별도로 전도 피해 보너스를 30% 올리고, 반영되는 합일 버프 1스택마다 20%, 최대 40%를 추가합니다.

반영되는 합일 버프가 2스택이면 전도 피해 보너스가 총 70%에 도달하고, 여기에 전도 피해 20% 부스트와 공명 스킬 피해 25% 부스트가 함께 적용됩니다. 이 세 수치는 같은 버프를 다르게 표현한 것이 아닙니다. 스킬 설명은 피해 보너스와 피해 부스트를 명확히 구분합니다. 지속 시간이 8초뿐이므로, 교체 후 긴 준비 과정을 거치지 말고 여우의 별자리의 핵심 공명 스킬 피해 공격으로 곧바로 이어 가세요.

또한 쇄명이 합일과 함께 반주 스킬을 사용하면 공명 해방으로 스산한 비와 악한 벼락이 활성화됩니다. 등장 캐릭터가 피해를 입힐 때 벼락의 흔적 협동 공격을 소환하며, 8초 동안 1초마다 최대 1회, 총 6회까지 발동합니다. 덕분에 여우의 별자리가 쇄명에게 받은 버프를 활용하는 동안에도 쇄명은 오프필드에서 유의미한 피해를 보탭니다.

개인 화력 운영: 공명 스킬로 합일 소모

쇄명이 합일을 보유한 상태에서 교체 대신 접은 우산 형태 · 허점 파괴를 사용하면, 합일을 제거하고 협주 에너지 20pt를 소모하며 그릇된 집착을 비운 뒤 금쇄계주를 획득합니다. 12초 동안 펼친 우산 형태의 일반 공격과 회전 뇌격의 배율이 40% 상승하고, 크리티컬 피해가 80% 증가합니다. 또한 일반 공격 4단에서 다시 2단으로 이어갈 수 있습니다.

이는 쇄명이 필드에 남는 운영이며, 분명한 기회비용이 있습니다. 여기서 합일을 소모하면 합일 교체, 함께한 약속 지원 구간, 여우의 별자리를 위한 합일 발동 협동 공격을 모두 잃습니다. 쇄명이 의도적으로 메인 딜 구간을 맡을 때, 여우의 별자리 폭딜이 준비되지 않았을 때, 또는 향후 검증에서 쇄명 메인 딜 파티가 사라지는 지원 가치를 보상할 수 있다고 확인됐을 때 사용하세요. 여우의 별자리 조합에서는 공명 해방 직후 허점 파괴를 누르는 것이 가장 피해야 할 실수입니다.

여우의 별자리와 함께 쓰는 쇄명 임시 사이클

이 운용을 사용하기 전에 여우의 별자리를 공명 모드 · 합일로 설정하세요. 전자 모드는 다른 파티 전략이며 같은 합일 대응 사이클을 활성화하지 않습니다. 정확한 시작 순서는 세 번째 파티원과 시작 자원에 따라 달라지지만, V1 스킬 구조에서는 다음과 같은 흐름을 사용할 수 있습니다.

  1. 수수 또는 복링으로 회복과 파티 버프를 준비한 뒤, 반주 스킬이나 미리 준비한 교체로 쇄명을 등장시킵니다.
  2. 쇄명을 깊은 염원으로 전환합니다. 적절한 변주 스킬을 사용하면 첫 번째 그릇된 집착 게이지를 전부 채우는 과정을 건너뛸 수 있습니다. 그렇지 않다면 피어난 염원에서 그릇된 집착을 800pt 채우고 망념의 자물쇠를 사용합니다.
  3. 깊은 염원에서 쇄명의 공명 해방을 사용합니다. 피해를 입히고 그릇된 집착 200pt를 얻으며 합일을 5초간 획득합니다.
  4. 여우의 별자리에게 지원 구간을 넘길 생각이라면 일반 공명 스킬을 사용하지 마세요. 합일이 활성화된 동안 여우의 별자리로 교체해 쇄명의 반주 스킬, 여우의 별자리의 변주 스킬, 함께한 약속, 벼락의 흔적 협동 공격을 발동합니다.
  5. 여우의 별자리의 만상 합일 진입을 사용하고 형상 전환으로 이어 갑니다. 합일 모드에서는 형상 전환이 여우의 별자리에게 자체 합일을 부여합니다.
  6. 여우의 별자리의 합일이 활성화된 동안 쇄명으로 다시 교체합니다. 쇄명이 합일 대응을 발동하고 파티의 합일 버프 스택을 쌓으며, 공명 회로 사이클에 빠르게 진입할 수 있습니다.
  7. 쇄명의 다음 딜 구간을 마치고 필요한 에너지와 상태를 다시 준비한 뒤, 25초 주기에 맞춰 공명 해방에서 여우의 별자리로 이어지는 교체를 반복합니다.

일반적인 단방향 지원 사이클보다는 양방향 교체 엔진으로 이해하면 쉽습니다. 여우의 별자리와 쇄명이 합일로 강화된 진입을 번갈아 사용하고, 세 번째 파티원은 이 교환에 맞춰 지속 시간이 긴 파티 버프를 준비합니다. 합일이 끝난 뒤 교체하면 강화 변주, 합일 버프 획득, 교체에 따른 연계 효과를 잃습니다. 가치가 낮은 공격 한 번을 더 넣기보다 5초 아이콘을 확인하는 것이 중요합니다.

V1 기준 쇄명 추천 무기

적막한 어둠

적막한 어둠은 현재 쇄명의 전용 무기이자 제공된 무기 중 확실한 1순위입니다. Lv.90 기준 공격력 588, 크리티컬 24.3%를 제공합니다. R1에서는 공격력이 12% 증가합니다. 합일 획득 시 전도 피해가 30% 증가해 30초간 지속되고, 못다 한 그리움이 활성화되어 파티 내 캐릭터의 전도 피해 보너스가 24% 증가하며 30초간 지속됩니다. 협주 에너지를 소모하면 못다 한 그리움이 제거되고 애틋한 그리움으로 전환되어 장착자의 전도 피해가 추가로 40% 증가하며 14초간 지속되지만, 다른 캐릭터로 교체하면 이 개인 효과는 즉시 끝납니다.

동시에 유지할 수 없는 못다 한 그리움과 애틋한 그리움은 쇄명의 두 가지 운영과 맞물립니다. 합일만 소모하는 교체는 파티 중심 상태를 유지할 수 있고, 협주 에너지를 소모하는 온필드 운영은 무기의 가치를 쇄명 개인에게 더 집중시킵니다. 모든 전도 보너스가 항상 동시에 켜지는 무기로 보기보다, 이 상태 전환을 이해하는 것이 중요합니다.

천년의 회류

천년의 회류는 전용 무기와 같은 공격력 588, 크리티컬 24.3%를 보유해 크리티컬 균형을 맞추기 편한 대체 무기입니다. R1 효과로 공명 효율이 12.8% 증가하고, 공명 스킬을 두 번 사용하면 공격력이 최대 12% 증가합니다. 적막한 어둠의 파티 전도 버프나 더 큰 개인 전도 강화는 제공하지 않지만, 공명 에너지 125가 필요한 공명 해방이 25초 사이클에 늦는다면 공명 효율이 도움이 됩니다.

Lumingloss

Lumingloss는 4성 공격형 대체 무기이며 무료 무기는 아닙니다. Lv.90 기준 공격력 388, 공격력 36.5%를 제공합니다. R1에서 공명 스킬을 사용하면 일반 공격 피해 보너스가 20%, 강공격 피해 보너스가 20% 증가하고 10초간 지속됩니다. 쇄명의 핵심 공명 회로 공격 중 여러 개가 일반 공격 피해로 적용된다고 명시되어 있어 일반 공격 효과를 제대로 활용할 수 있습니다. 다만 기초 공격력이 낮고 크리티컬이 없어 에코 세팅 난도가 더 높습니다.

이 V1 순위만 보고 픽업을 진행하거나 귀한 무기 재료를 사용하지 마세요. 천년의 회류를 이미 육성했다면 테스트 무기로 충분히 합리적입니다. 적막한 어둠의 최종 설명과 출시 후 계산을 확인한 뒤, 파티 지원과 개인 화력이 추가 5성 무기를 뽑을 만큼 가치 있는지 판단하세요.

쇄명 추천 에코와 스탯

제공된 추천 세트는 거울 그림자에 번개가 스치는 찰나 5세트입니다. 2세트 효과는 전도 피해를 10% 증가시킵니다. 5세트 효과는 장착 캐릭터가 적에게 전자 효과를 추가하면 자신의 전도 피해 보너스를 추가로 10% 올려 15초간 유지합니다. 이 효과가 활성화된 동안 반주 스킬을 사용하면 다음 등장 캐릭터의 전도 피해가 25% 증가하고 15초간 지속됩니다. 설명만 보면 반주 효과는 쇄명에서 여우의 별자리로 넘기는 교체와 완벽하게 맞습니다.

코스트 구성은 4-3-3-1-1을 사용합니다. 4-Cost에는 크리티컬 또는 크리티컬 피해, 3-Cost 두 개에는 전도 피해 보너스, 1-Cost 두 개에는 공격력%를 선택하세요. 무기까지 반영한 최종 크리티컬 비율이 더 균형 잡히는 메인 스탯을 고르면 됩니다. 적막한 어둠과 천년의 회류는 이미 크리티컬 24.3%를 제공하므로 이 두 무기에서는 크리티컬 피해가 더 적합한 경우가 많고, Lumingloss는 크리티컬이 필요할 수 있습니다.

다만 V1에는 해결되지 않은 발동 문제가 있습니다. 현재 쇄명의 스킬 설명에는 본인이 전자 효과를 직접 추가한다는 내용이 없고, 세트 설명은 단순히 파티원이 아니라 장착 캐릭터가 직접 상태를 추가해야 하는 것으로 보입니다. 따라서 여우의 별자리나 복링이 전자 효과를 추가해도 쇄명의 5세트 효과가 발동한다고 가정해서는 안 됩니다. 사전 파밍을 한다면 좋은 해당 세트 부위를 보관하되, 출시 후 쇄명이 조건을 충족할 수 있다고 확인될 때까지 다른 전도 또는 지원 에코를 버리지 마세요. 지금 확실한 추천은 4-3-3-1-1 메인 스탯 구성이지, 5세트 효과의 무조건적인 가동률이 아닙니다.

보조 스탯은 크리티컬 = 크리티컬 피해 > 공격력% > 일반 공격 피해 보너스 > 공명 효율 > 공격력 순서로 챙깁니다. 실제 사이클에서 공명 해방이 늦는 경우에만 공명 효율의 우선순위를 올리세요. 쇄명이 전도 피해를 입힌다는 이유만으로 5세트 효과가 켜진다고 생각하면 안 됩니다. 전도 피해와 전자 효과는 서로 다른 메커니즘입니다.

쇄명 스킬 우선순위

먼저 공명 회로일반 공격을 올립니다. 공명 회로는 망념의 자물쇠, 불굴의 염원, 새겨진 염원을 강화하고, 일반 공격 트리는 쇄명의 깊은 염원 연계와 회전 뇌격을 담당합니다. 모두 쇄명이 반복해서 필드에 나오는 구간과 일반 공격 빌드에 가장 밀접한 공격입니다.

그다음 공명 해방변주 스킬을 올립니다. 공명 해방은 합일에 반드시 필요하며 첫 피해와 오프필드 벼락의 흔적 연계를 모두 추가합니다. 반복해서 발동하는 강화 변주도 여우의 별자리 조합의 핵심입니다. 서브 딜러 빌드에서는 일반 공명 스킬의 직접 배율 비중이 상대적으로 낮으므로 마지막에 올려도 됩니다. 다만 스킬 레벨과 관계없이 편의 기능과 금쇄계주 발동은 그대로 작동합니다. 최종 프레임 데이터에 따라 변주 스킬이나 공명 해방을 일반 공격의 일부 레벨보다 먼저 올릴 수도 있습니다.

쇄명 추천 파티

여우의 별자리 + 쇄명 + 수수

투자 비용이 더 높은 지원형 파티입니다. 여우의 별자리는 합일 모드로 쇄명의 짧은 전도 및 공명 스킬 폭딜 버프를 받는 메인 딜러가 되고, 수수는 회복과 함께 반주 스킬로 파티 전체에 25% 전체 피해 부스트를 제공합니다. 수수의 공명 해방은 이상 효과 파티도 지원하며, 해당 상태를 추가하거나 피해를 입힌 뒤 목표의 전자 효과와 자기 폭발을 포함한 대응 스택 최대치를 3스택 늘립니다.

수수의 추가 버프는 반주 스킬에서 소모한 꽃향기의 편지 수치에 따라 달라집니다. 400pt를 소모하면 공명 효율 200% 초과분과 연동되는 추가 피해 효과가 열리고, 600pt에서는 산안개와 공격력 증가 가능성이 열립니다. 600pt를 억지로 채우려고 매 사이클을 늘려 여우의 별자리와 쇄명의 25초 주기를 놓치지는 마세요. 조건 없는 회복, 전투 불능 방지, 25% 파티 피해 부스트만으로도 충분히 유용한 자리입니다.

여우의 별자리 + 쇄명 + 복링

복링은 접근성이 좋은 4성 힐러이며, 여러 차례 변주 스킬을 사용하는 파티와 특히 직접적인 시너지가 있습니다. 소음과 소양을 준비한 뒤 비뢰결 · 귀일(歸一)을 사용하면 24초 동안 오뢰 퇴마진이 생성됩니다. 진은 2초마다 전자 효과 2스택을 추가하고, 변주 스킬이 발동될 때마다 파티 버프를 강화합니다. 첫 변주 후 공명 스킬 피해 보너스가 10% 증가하고, 다음 변주 후에는 25%로 올라갑니다.

반주 스킬은 등장 캐릭터를 16초간 회복하고, 주변 파티원에게 15% 피해 부스트를 30초간 제공합니다. 복링은 공명 해방을 바로 누르는 것보다 더 많은 준비가 필요합니다. 잘못된 괘상 조합이나 두 개 미만의 불완전한 괘상으로 강공격을 사용하면 강공격 · 귀문점괘(鬼門占卦)가 발동해 행동 불능 상태에 빠지고, 괘상이 모두 사라지며 현재 HP의 20%를 잃습니다. 강화 공명 해방을 당연하게 쓰려면 먼저 소음과 소양을 안정적으로 준비하는 순서를 익히세요.

두 힐러를 비교하면 수수는 조건 없는 전체 피해 부스트와 생존 안정성이 더 좋고, 복링은 지속적으로 전자 효과를 추가하며 반복되는 변주 흐름에 공명 스킬 보너스를 제공합니다. 더 나은 선택은 최종 사이클 길이, 보유 여부, 정식 버전 여우의 별자리가 합일과 전자 효과 중 어느 쪽에서 더 큰 이득을 얻는지에 따라 달라집니다. 현재로서는 두 캐릭터 모두 유지력이나 장시간 파티 버프가 없는 세 번째 딜러를 억지로 넣는 것보다 조합이 자연스럽습니다.

주목할 만한 쇄명 공명 체인

S2는 V1 설명에서 확실한 지원 가치를 보이는 첫 공명 체인입니다. 쇄명의 크리티컬 피해가 40% 증가하고, 반주 스킬은 등장 캐릭터의 크리티컬 피해를 10% 올린 뒤 합일 버프 1스택마다 6%, 최대 24%를 추가합니다. S3는 일반 변주 스킬도 25초마다 합일 버프 1스택을 제공하게 만들고, 공명 해방 후 25초 동안 쇄명의 일반 공격 피해를 30% 부스트합니다. 스택 유지와 개인 화력을 함께 강화합니다.

S6은 합일 버프 상한을 늘리고 새겨진 염원의 배율을 50% 높이며, 금쇄계주 동안 크리티컬 피해를 추가로 80% 증가시킵니다. 고투자 개인 화력과 더 넓은 합일 성장에 크게 치우친 효과입니다. 수치상 강력하지만 V1 공명 체인은 베타 스킬 중에서도 특히 변경되기 쉬운 부분입니다. 출시 버전에서 수치와 스택 규칙이 모두 확정되기 전에는 뽑기 계획의 근거로 삼지 마세요.

쇄명 돌파·스킬·전용 무기 재료

육성 대상 재료 수량
캐릭터 돌파 Lv.1–90 클램 코인 170,000
캐릭터 돌파 Lv.1–90 저주파수 / 중주파수 / 고주파수 / 전주파수 포효 성핵 4 / 12 / 12 / 4
캐릭터 돌파 Lv.1–90 Forged Empyrean's Sigh 46
캐릭터 돌파 Lv.1–90 Miasmic Branch 60
전체 스킬 육성 클램 코인 2,030,000
전체 스킬 육성 저주파수 / 중주파수 / 고주파수 / 전주파수 포효 성핵 25 / 28 / 40 / 57
전체 스킬 육성 연륜 잔해 26
전체 스킬 육성 손상 날개 / 한쪽 날개 / 여러 날개 / 중첩 날개 편광체 25 / 28 / 55 / 67
적막한 어둠 Lv.1–90 클램 코인 330,000
적막한 어둠 Lv.1–90 저주파수 / 중주파수 / 고주파수 / 전주파수 메카 성핵 6 / 6 / 10 / 12
적막한 어둠 Lv.1–90 손상 날개 / 한쪽 날개 / 여러 날개 / 중첩 날개 편광체 6 / 8 / 6 / 20

제공된 목록에서 이전에 이름이 없던 캐릭터 재료 두 개는 Forged Empyrean's Sigh ×46Miasmic Branch ×60입니다. V1 데이터는 주간 스킬 재료를 연륜 잔해라고 표기하지만, 현재 항목에는 이미지가 임시일 수 있다는 경고가 있으며 정식 아이템 하늘길 유리의 마음과 같은 이미지 경로를 사용합니다. 범용성이 높은 클램 코인, 포효 성핵, 편광체부터 파밍하고, 최종 재료 이름과 획득처가 확인되기 전에는 쇄명만을 위해 제한된 주간 재료를 변환하지 않는 편이 안전합니다.

표의 합계에는 공명자 경험치 재료, 무기 경험치 재료, 레벨을 직접 올릴 때 소모되는 클램 코인이 포함되지 않았습니다. 해당 수량은 제공된 V1 재료 데이터에 없었기 때문입니다. 이를 별도로 구분하면 돌파 재료 소계를 쇄명과 적막한 어둠을 모두 Lv.90으로 만드는 전체 비용으로 오해하는 일을 막을 수 있습니다.

쇄명 빌드 FAQ

쇄명은 메인 딜러인가요, 서브 딜러인가요?

V1 분류와 금쇄계주 운영은 메인 딜러의 필드 점유를 지원하지만, 합일 교체와 협동 공격, 전도 버프, 공명 스킬 피해 부스트는 여우의 별자리 서브 딜러 역할에 자연스럽게 맞습니다. 여우의 별자리 파티에서는 쇄명도 피해 중심으로 세팅하되, 보통 금쇄계주를 활성화하기보다 캐릭터 교체로 합일을 소모합니다.

쇄명이 여우의 별자리에게 주는 버프가 왜 사라졌나요?

합일을 얻은 뒤 접은 우산 형태 · 허점 파괴를 사용했을 가능성이 가장 큽니다. 이 행동은 합일을 제거하고 쇄명의 금쇄계주 상태로 전환합니다. 함께한 약속, 반주, 등장 캐릭터의 변주, 협동 공격을 발동하려면 5초 합일 시간 안에 여우의 별자리로 교체해야 합니다.

쇄명이 직접 전자 효과를 추가하나요?

현재 V1 스킬 설명에는 쇄명이 전자 효과를 직접 추가한다는 내용이 없습니다. 더 중요한 점은 거울 그림자에 번개가 스치는 찰나가 장착 공명자 본인의 상태 추가를 요구하는 것으로 보인다는 사실입니다. 따라서 여우의 별자리나 복링이 전자 효과를 추가해도 쇄명의 5세트 효과가 활성화되지 않을 수 있습니다. 출시 후 검증이나 수정된 설명으로 발동 조건이 확인될 때까지 조건부 세트로 보세요. 전도 피해 자체는 전자 효과가 아닙니다.

합일로 교체하려면 협주 에너지가 가득 차야 하나요?

아닙니다. 합일만으로도 쇄명이 교체할 때 반주 스킬과 등장 캐릭터의 변주 스킬을 발동할 수 있습니다. 합일과 가득 찬 협주 에너지를 모두 보유했다면, V1 설명에서는 합일만 소모되고 협주 에너지는 다음 교체를 위해 남습니다.

연륜 잔해를 지금 미리 파밍해야 하나요?

신중하게 접근하세요. V1 데이터에는 26개가 필요하다고 나오지만, 해당 항목은 아직 하늘길 유리의 마음과 연결된 임시 이미지 경로를 사용합니다. 먼저 확정된 재료를 우선하고, 제한된 주간 보스 재료를 소모하기 전에 이후 베타 업데이트나 정식 출시 데이터를 기다리는 편이 좋습니다.

쇄명에게 천년의 회류로 충분한가요?

이미 보유한 대체 무기로는 충분합니다. 현재 전용 무기 데이터와 같은 기초 공격력과 크리티컬을 제공하고, 공명 효율과 R1 기준 최대 12% 공격력 증가도 얻습니다. 적막한 어둠의 더 큰 전도 및 파티 효과는 없지만, 전용 무기를 뽑을지 결정하기 전에 쇄명을 시험하기에는 충분히 강합니다.

여우의 별자리와 쇄명 파티에는 수수와 복링 중 누가 좋나요?

더 강한 범용 피해 부스트와 회복, 안전장치를 원하면 수수를 사용하세요. 4성 선택지가 필요하고 장시간 전자 효과 필드와 변주 발동형 공명 스킬 버프를 활용할 수 있다면 복링이 좋습니다. 여우의 별자리와 쇄명의 최종 사이클이 정식 서버에서 검증되기 전에는 어느 한쪽이 항상 더 빠르다고 단정할 수 없습니다.

쇄명 출시 전에 준비할 것

확정된 재료를 파밍하고, 거울 그림자에 번개가 스치는 찰나 4-3-3-1-1 세트를 준비하며, 무기를 결정하기 전까지 크리티컬과 크리티컬 피해 4-Cost 후보를 모두 보관하세요. 천년의 회류를 이미 육성했다면 중간 무기로 Lumingloss에 추가 투자하지 않아도 됩니다. 가장 중요한 것은 V2/V3 또는 정식 출시 후 빌드를 다시 확인하는 것입니다. 합일 지속 시간, 25초 발동 주기, 함께한 약속 수치, 그릇된 집착 수급량, 에코 조건, 임시 주간 재료는 추천 사이클과 뽑기 가치를 가장 크게 바꿀 수 있는 항목입니다.

Mason
Mason
고급 게임 편집
Mason 는 HoYoverse와 오픈 월드 게임에 특화된 심층 공략 콘텐츠 제작자로, 복잡한 메커니즘을 명확한 캐릭터 육성 및 전투 전략으로 해체하는 데 능숙합니다. 원신에서는 정밀한 캐릭터 성능 평가와 원소 반응 체계 분석으로 유명하며, 나선 비경 만성 풀스타 파티부터 테이바트 전 지역 100% 탐색 최적 경로까지 제공합니다. 붕괴: 스타레일에서는 망각의 홀과 허구 내러티브(Pure Fiction)의 클리어 메커니즘을 사전에 분석하며, 속도 튜닝과 행동 게이지 기반의 정밀 계산을 통해 광추 없이/저 성혼으로 클리어하는 F2P 친화적 공략을 설계하는 데 전문성을 가지고 있습니다.
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