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  • 《特戰英豪》13.04版本重點整理
  • 「深窟幽境」回歸競技模式
  • 「熱帶樂園」退出後,特務選擇會有什麼影響?
  • 13.04版本有buff或nerf任何特務嗎?
  • 上一版Tier List之後,決鬥者Meta已經改變
    • 離索
    • 夜戮
    • 菲尼克斯
  • 即使13.04沒有直接buff,守衛仍是第五幕的重要焦點
  • 先鋒也值得一份更新後的定位攻略
  • Premier V26A5如何運作?
  • 第五幕還有什麼新內容?
  • 競技玩家在13.04版本應該先做什麼?
    • 1. 重建特務池之前先重新熟悉「深窟幽境」
    • 2. 重新檢視夜戮、離索與菲尼克斯
    • 3. 再看一次守衛與先鋒選擇
    • 4. Premier隊伍現在就該查看賽程
  • 接下來會有什麼?
  • 最終建議
  • 常見問題
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《特戰英豪》13.04版本與第五章攻略:Abyss回歸、Breeze移除、Premier改動

Mason

08/19/2026

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《特戰英豪》13.04版本已隨第五幕正式上線,其中最重要的玩法變化就是競技模式地圖輪替:「深窟幽境」回歸,「熱帶樂園」則退出。Riot並未在本次版本加入新的特務平衡調整,但對競技玩家來說這次更新仍然重要,因為地圖庫改變後,每場對戰最有價值的特務優勢也會跟著變化。

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PC玩家同時進入新的Premier階段,本次賽程縮短為五週;另一方面,Riot也已預告9月會推出新的Dev Update。因此,第一件該做的事不是重新學習所有特務,而是調整地圖準備、回顧前幾個13.x版本帶來的平衡改動,並確認自己目前熟悉的定位池仍適合第五幕。

《特戰英豪》13.04版本重點整理

13.04版本於2026年8月18日推出。Riot將其定位為第五幕開端,內容包括新的地圖輪替、特務與造型錯誤修正,以及Premier V26A5階段正式開始。

變動 13.04版本狀態 為什麼重要
深窟幽境 加入競技模式與死鬥模式 競技玩家需要重新熟悉地圖
熱帶樂園 移出競技模式與死鬥模式 只在熱帶樂園特別強勢的特務,在現行列隊中的價值降低
特務平衡 沒有新的平衡調整 目前Meta仍高度受到先前13.x版本改動影響
特務修正 瑟符、薇蝮、戴侯、珂樂芙 修正一致性問題,而不是改變原本預期強度
Premier V26A5 已開放 新的五週Premier賽程
第五幕 已開放 新一幕進度正式開始
9月Dev Update 已宣布/預告 將有更多遊戲消息,但詳細內容尚未確認

這裡最重要的差別是:13.04版本改變遊戲環境的程度,大於改變個別特務技能組。 Riot的特務更新內容以錯誤修正為主,並沒有buff或nerf。

「深窟幽境」回歸競技模式

「深窟幽境」已回到競技模式與死鬥模式。同一時間,「熱帶樂園」則從這兩個列隊中移除。

對競技玩家來說,第五幕前幾天不只是槍法問題,同樣也是地圖準備問題。如果最近沒有練「深窟幽境」,應優先重新熟悉常用路線、進點路徑、防守輪轉、戰略工具時機與安全移動,再去考慮理論上的「完美」陣容。

完整的「深窟幽境」攻略最好與這篇版本總覽分開。獨立地圖文章日後可以整理報點、進攻與防守計畫、特務選擇、煙幕位置、偵查型戰略工具、守衛配置,以及13.04版本的最新資料,不需要把兩種搜尋意圖塞進同一篇文章。

「熱帶樂園」退出後,特務選擇會有什麼影響?

移除「熱帶樂園」並不等於直接nerf任何特務,而是少了一張能讓某些技能組發揮異常高價值的地圖。

這一點對控場者尤其重要。薇蝮本來就是非常吃地圖的控場者,而「熱帶樂園」一直是她最能發揮的環境之一。如今「熱帶樂園」退出競技與死鬥列隊後,控場者評價應該依照新的現行地圖庫重新檢視,而不是原封不動沿用舊排名。

同樣的邏輯適用於所有定位。Tier List告訴你特務的大方向強度;地圖攻略則告訴你,這種強度是否真的符合你下一場對戰的地形與戰略工具需求。

13.04版本有buff或nerf任何特務嗎?

沒有直接調整。

Riot在13.04版本的特務項目中列出的是錯誤修正,而不是平衡改動。修正內容包括瑟符攝影機的小地圖圖示方向、敵方視角下薇蝮毒蛇咬擊的裝備動畫、重新連線後戴侯重力捕網的視覺效果,以及珂樂芙反覆切換Meddle與Ruse時的穩定性問題。

因此,不應把13.04版本解讀成特務Meta突然重置。不過,這也不代表目前的特務Meta仍和4月完全一樣。

上一版Tier List之後,決鬥者Meta已經改變

先前的《特戰英豪》決鬥者評價是以12.06版本為基準。自那之後,Riot已對夜戮、離索和菲尼克斯進行了相關調整。

離索

13.01版本讓離索解除雙源後可以立刻裝備武器,減少使用技能後重新回到槍戰時的卡頓感。

這並不會自動讓離索變成S級,但已經足以代表4月時的評價不該在沒有重新檢視的情況下直接沿用。

夜戮

13.01版本把不請自來的信號持續時間從15秒提高到20秒。「聲東擊西」製造的分身現在也會拿著夜戮最後使用的武器,而不是預設拿最強武器。

這點尤其重要,因為先前的夜戮評價是在12.05版本大改後建立的。13.01的buff已改變當時的環境,下次更新決鬥者評價時應該納入考量。

菲尼克斯

13.02版本把Run It Back所需的大絕點數從6點提高到7點。Riot將這項調整描述為小幅改動,目的是降低菲尼克斯施放大絕的頻率。

對競技玩家而言,實際結論很簡單:如果Tier List的資料區間之後已經發生過特務版本調整,就不要把舊的定位排名當成永久答案。

即使13.04沒有直接buff,守衛仍是第五幕的重要焦點

13.04版本本身沒有強化守衛,但13.00版本對整個定位做了不少重要改動。

瑟符的陷阱絆索起動更快;愷宙的砲塔射速、奈米機器蟲持續時間與警報機器人移動都有改善;Veto的Interceptor回收冷卻時間縮短,Crosscut也獲得強化;聖祈的自我治療提高,而戴侯的重力捕網冷卻時間則從60秒降至50秒。

因此,更新一份專門的守衛Tier List,是目前《特戰英豪》內容中相當明顯的需求。

更重要的是,玩家應該依照地圖功能而不是單純擊殺能力評估守衛。資訊獲取、側翼控制、拖延、守點與下包後價值,都可能因地圖而有巨大差異。

先鋒也值得一份更新後的定位攻略

13.00版本將蘇法、菲德、絲凱、叛奇與KAY/O的專屬技能冷卻時間從60秒降至50秒。蓋克回收夥伴後的技能冷卻時間也從20秒降至15秒

這些改動在回合時間夠長、能讓玩家重複使用戰略工具時尤其重要。

這和一般特務Tier List屬於不同搜尋意圖。一篇好的先鋒攻略應比較情報獲取、閃光支援、進點戰略工具、奪回據點價值與地圖依賴,而不是只按照K/D排列特務。

因此,先鋒Tier List更適合做成獨立頁面,而不是壓縮進這篇13.04版本總覽。

Premier V26A5如何運作?

PC玩家的Premier階段V26A5已於8月18日開始

這次賽程比平常更短:

  • 比賽週數從七週縮短為五週
  • 競爭者與邀請組以外的隊伍,至少需要450點Premier分數才能晉級9月20日季後賽
  • 競爭者與邀請組仍以排名決定晉級資格
  • 這兩個級別會在9月19日進行第一輪季後賽,晉級隊伍於9月20日再次出賽

如果你的隊伍有參加Premier,這種壓縮賽程會讓錯過一週比正常七週賽季更加傷。

最安全的作法是提早查看用戶端內的賽程,確認隊員能否出席,並且不要以為自己仍有平常那麼多時間補回失去的Premier分數。

第五幕還有什麼新內容?

第五幕已經上線,Riot也在13.04版本推出前一天、8月17日公開了Aeris造型系列。

這篇攻略刻意不提供第五幕戰鬥通行證的完整獎勵表。第三方網站可能已流傳詳細資料,但確切階級、收藏名稱與獎勵數量,應先透過Riot或正式用戶端驗證後再視為確認資訊。

如果你已決定購買VP取得造型或戰鬥通行證內容,也應把消費決策與競技環境中的特務或地圖平衡分開看待。

競技玩家在13.04版本應該先做什麼?

1. 重建特務池之前先重新熟悉「深窟幽境」

眼前最直接的環境變化是「深窟幽境」取代「熱帶樂園」,而不是大規模特務平衡版本。

先從地圖熟悉度開始。你熟悉地圖時使用順手的A級特務,往往比只因為別人說某個陌生特務是S級就硬換角色更實用。

2. 重新檢視夜戮、離索與菲尼克斯

如果你主玩決鬥者,那麼13.01與13.02的改動對你的技能組影響,比13.04本身更直接。

3. 再看一次守衛與先鋒選擇

13.00版本改動了多名守衛,也縮短了多名先鋒的冷卻時間。如果你以前忽略這兩個定位,第五幕很適合重新評估,而不是繼續依賴舊Meta快照。

4. Premier隊伍現在就該查看賽程

V26A5只有五個比賽週。Premier玩家應在錯過比賽變得難以補救之前確認行程。

接下來會有什麼?

Riot已確認9月會有更多消息,包括新的Dev Update與其他遊戲更新。不過Riot尚未說明具體內容。

因此,關於9月新特務、地圖、大型平衡重製或模式的說法,目前都應視為未確認資訊,直到Riot發布更多內容為止。

AROS: Replication就是另一個例子。Riot在13.02版本延後此模式,表示仍以未來推出為目標,但沒有公布新的日期。

正確的做法是等待確認,而不是把猜測包裝成上市日期文章。

最終建議

13.04版本的平衡改動幅度不大,但它是一個重要的環境版本

「深窟幽境」回歸、「熱帶樂園」退出,改變了競技模式的地圖環境。第五幕正式開始,Premier V26A5賽程縮短,而先前13.x版本的多項特務改動也仍需要反映在現在的定位排名中。

對大多數玩家而言,優先順序應該是:先準備地圖,再重新評估特務,最後才考慮消費。

重新熟悉「深窟幽境」,回顧與自己主定位相關的近期改動,不要只是因為新一幕開始就整套重做特務池。

如果你想找與第五幕進度無關的免費造型獎勵,也可以另外確認目前仍可使用的《特戰英豪》兌換碼資訊。

常見問題

《特戰英豪》13.04版本什麼時候推出?
13.04版本於2026年8月18日推出,並正式開啟第五幕。

「深窟幽境」回歸《特戰英豪》競技模式了嗎?
是。「深窟幽境」目前已加入競技模式與死鬥模式,而「熱帶樂園」則退出這兩個列隊。

13.04版本有buff或nerf特務嗎?
Riot在13.04列出的是特務錯誤修正,而不是新的平衡調整。更值得注意的近期平衡改動來自13.00、13.01與13.02等先前版本。

夜戮最近有被buff嗎?
有。13.01版本將「不請自來」信號持續時間從15秒提高到20秒,「聲東擊西」分身也會拿著夜戮最後使用的武器。

Premier V26A5有多長?
這個階段只有五個比賽週,不是平常的七週。一般級別需要至少450點Premier分數才能晉級9月20日季後賽。

AROS: Replication什麼時候推出?
目前沒有確認的新推出日期。Riot在13.02版本延後此模式,並表示準備好後會分享更多資訊。

Riot會在9月公布更多《特戰英豪》更新嗎?
Riot已預告9月Dev Update與其他遊戲消息,但尚未確認這些公告會包含哪些內容。

Mason
Mason
高級遊戲編輯
梅森是一名专注于 HoYoverse 宇宙与开放世界类游戏的深度攻略创作者,擅长将复杂的机制拆解为清晰的养成与战斗策略。 在《原神》领域,以精准的角色强度测评与元素反应体系解析闻名,提供从深境螺旋满星配队到提瓦特全地图 100% 探索度的最优解路线。在《崩坏:星穹铁道》中,专注于忘却之庭与虚构叙事的通关机制预演,擅长基于速度轴与行动条的精密计算,打造无光锥/低星魂平民通关方案。
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