BUFFHUB ONLINE-EXKLUSIV
Reverse: 1999 aufladen — Crystal Drops & Unilogs
Eine Reverse: 1999-Aufladung kann für ganz unterschiedliche Pläne sinnvoll sein: für ein Summon-Budget, die Verlängerung von Roaring Month oder den Kauf eines unterstützten Packs oder Garments. BUFFHUB zeigt mehrere Crystal-Drop-Stufen und ausgewählte Produkte auf derselben Seite an, sodass du Inhalt und aktuellen Preis vor der Bestellung leichter vergleichen kannst. Aktuell erfolgt die Aufladung über einen kontobasierten Login Top-up, daher solltest du vor der Zahlung prüfen, welche Login-Daten benötigt werden.
In-Game-Währungen & Bonus beim ersten Kauf
Crystal Drop: Premium-Währung, die im Verhältnis 1:1 in Clear Drop umgewandelt werden kann. Crystal Drops werden außerdem für bestimmte kostenpflichtige Store-Artikel verwendet, darunter ausgewählte Garments.
Unilog: Summon-Item, mit dem eine Beschwörung im Summon-System des Spiels durchgeführt wird.
Roaring Month: Gewährt beim Kauf 300 Crystal Drops und anschließend 30 Tage lang täglich 90 Clear Drops sowie ein zeitlich begrenztes Picrasma Candy.
Für jede Crystal-Drop-Preisstufe gibt es normalerweise einmalig einen doppelten Bonus beim ersten Kauf. Reverse: 1999 hat diese “Double Once Only”-Boni bei früheren Anniversary-Updates bereits erneut aktiviert, der Zeitpunkt eines Resets kann jedoch je nach Version variieren. Prüfe daher vor dem Aufladen die aktuelle Kaufansicht im Spiel, anstatt von einem automatischen Reset bei jedem Anniversary auszugehen.
Welche Vorteile bietet das Aufladen von Reverse: 1999 bei BUFFHUB?
Für die meisten Timekeeper geht es nicht nur darum, mehr Crystal Drops zu erhalten. Du kannst verschiedene Crystal-Drop-Stufen, Roaring Month und ausgewählte Packs preislich vergleichen und anschließend mit den vor Bestellbeginn angezeigten Zahlungsmöglichkeiten und Kontoanforderungen bezahlen. BUFFHUB bietet außerdem Aufladungen für Spiele wie Arknights: Endfield, Neverness to Everness und Blue Protocol: Star Resonance.
SUMMON-BUDGET
Günstigere Optionen und aktuelle Rabatte schaffen mehr Spielraum im gleichen Summon-Budget
BUFFHUB bietet günstigere oder wettbewerbsfähige Reverse: 1999-Aufladungen für verschiedene Crystal-Drop-Stufen, Roaring Month und ausgewählte In-Game-Produkte. Berechtigte Produkte können zusätzlich aktuelle Rabatte oder Aktionspreise erhalten, sodass du Pack und Endpreis vergleichen kannst, bevor du dein Budget einsetzt. Das ist besonders praktisch, wenn du bereits ein limitiertes Banner oder eine bestimmte Anzahl an Summons planst und nicht allein wegen der größeren Menge zur nächsthöheren Crystal-Drop-Stufe greifen möchtest.
CHECKOUT & KONTO
Zahlungsoptionen und Login-Anforderungen sind vor Beginn der manuellen Bearbeitung sichtbar
Reverse: 1999 verwendet bei BUFFHUB derzeit einen Login Top-up. Für die manuelle Bearbeitung werden die im Aufladeleitfaden genannten Angaben benötigt: Login-Methode, Konto, Passwort, Character Name und Verifizierungscode. BUFFHUB bietet mehrere Zahlungsmethoden; die jeweils verfügbaren Optionen werden beim Checkout angezeigt. Zahlungs- und Bestelldaten werden in einer sicheren Checkout-Umgebung verarbeitet, während die für den manuellen Kauf erforderlichen Kontoinformationen vor dem Absenden der Bestellung aufgeführt werden.
BESTELLZEIT
Schnelle Bearbeitung und 24/7-Support helfen, wenn dein Summon-Plan bereits feststeht
Manuelle Reverse: 1999-Bestellungen werden normalerweise innerhalb weniger Minuten bearbeitet. Login-Verifizierung, Zahlungsprüfung, Bestellaufkommen oder Serverbedingungen können jedoch zusätzliche Zeit erfordern. Wenn etwas geprüft werden muss, steht der Kundensupport 24/7 für Fragen zu Zahlung, Kontodaten und Lieferstatus zur Verfügung. Nach dem Absenden kannst du den Status außerdem unter Purchase History verfolgen.
Über Reverse: 1999
Reverse: 1999 ist ein von Bluepoch entwickeltes strategisches Zeitreise-RPG mit Schauplätzen im 20. Jahrhundert. Du begleitest Vertin, den Timekeeper, durch verschiedene Epochen und untersuchst die Wahrheit hinter der geheimnisvollen “Storm” und den Ereignissen rund um das Jahr 1999. Die Kämpfe nutzen ein rundenbasiertes Kartensystem mit einem wachsenden Kader an Arcanists, während Wilderness zwischen Story-Kapiteln und Kämpfen einen separaten Bereich zum Bauen und Anpassen bietet.
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