FC 27のDestined for Glory目標を進める前に、まずスカッドを確認しましょう。条件に合う選手を入れておけば、Exhibitionの報酬を狙いながらSquad Foundationsの三戸 舜介(Shunsuke Mito)の目標も進められます。後から別のチームを組み、同じような試合をやり直す手間を減らせるわけです。まずはExhibition限定の目標を進め、初戦後にレンタル選手を受け取りましょう。イベント側の条件を終えたら、三戸の残りの勝利数は別のUltimate Teamモードで埋められます。
Exhibitionに挑戦できるのは1日10回なので、1試合でできるだけ多くの未達成目標を進めたいところです。必要なフランス人選手やエールディヴィジ所属選手を先発させずに勝つと、勝利を目標に反映できる機会を逃してしまいます。一方、条件に合う選手のゴールなら、複数の目標を同時に進められます。マッチング前に必要な選手を配置し、残りの枠は使い慣れた選手で固めましょう。
挑戦回数を使う前にスカッドを整える
最初に、スカッド全体が参加条件を満たしているか確認してください。レート85以上の選手は最大2人までで、Iconsは使用できません。そのうえで、フランス人選手2人とエールディヴィジ所属選手2人を先発に入れると、勝利で両方の目標グループを進められます。得点用には日本人のアタッカーと、優先ポジションがLM(左ミッドフィールダー)の条件を満たす選手を用意しましょう。普段の攻撃でボールが回り、シュートを狙いやすい位置に置くのがポイントです。
| 入れておきたい選手 | 進められる目標 | マッチング前の確認 |
|---|---|---|
| フランス人の先発選手2人 | フランス人選手2人を先発させてExhibitionで3勝する | ベンチではなく、2人とも先発に入っているか確認する |
| エールディヴィジ所属の先発選手2人 | 任意のUltimate Teamモードで3勝する | 3勝するまでは2人とも先発を維持する |
| 得点を狙う日本人選手 | 異なる4試合で日本人選手が得点する | シュートチャンスを作りやすい選手を使う |
| 優先ポジションにLMを含む選手 | 異なる3試合でLMの条件を満たす選手が得点する | スカッドに余裕があれば、対象の得点役を複数用意する |
| Destined for Gloryの先発選手 | そのカードを先発させ、異なる3試合のExhibitionで得点する | 未所持なら初戦後にレンタル選手ピックを受け取る |
優先ポジションにLMを含む日本人選手なら、1ゴールで両方の得点目標を進められます。対象のLM選手は、攻撃の別のポジションで使うことも可能です。この方法で見るのは試合中の配置ではなく、選手の優先ポジションだからです。特定の1人に無理にパスを集めなくても、空いた選手でチャンスを生かしやすくなります。
選手を買う前に、まずクラブ内を確認しましょう。この手順を使うために、参考スカッドをそのまま再現したり、プレミアムシーズンパスの選手カードを解放したりする必要はありません。条件を満たす手持ちの選手は残し、足りない部分だけ補えば十分です。レート85以上の2枠も、自分のチームに最も役立つ場所に使いましょう。目指すのは目標を進めながら勝てるチームであって、このイベント専用の高額スカッドではありません。
次の試合に入る前にレンタル選手を受け取る
Destined for Gloryのカードを持っていなければ、Exhibitionを1試合プレイしてから目標画面に戻りましょう。1試合プレイの報酬として、Destined for Glory第1週のレンタル選手ピック(3人から1人)を受け取れます。まだ必要なフランス人選手やエールディヴィジ所属選手の先発枠を崩さず、チームに組み込める選手を選んでください。レンタルカードを入れた後は、レート85以上の人数も再確認しましょう。別の高レート選手を外す必要があるかもしれません。
条件は、Destined for Gloryの選手を先発させた状態で、異なる3試合で得点することです。その選手自身がゴールを決める必要はありません。レンタルカードで先発条件を満たしつつ、日本人選手やLMの得点役にチャンスを作り続けましょう。新しく選んだ選手に毎回攻撃を任せなくても大丈夫です。
Exhibitionでの出場はレンタルの残り試合数を消費する場合があるため、カウンターを確認しておきましょう。3試合の目標が達成済みになったら、いつもの選手に戻せます。レンタル選手を使ったほうがチームが機能するなら残しても構いませんが、その目標のために残り試合数を使う必要はもうありません。
どの得点条件から狙うべき?
序盤の試合では大量得点よりも、日本人選手と対象のLM選手で1ゴールずつ取ることを優先しましょう。これらの目標は異なる試合での得点を数えるため、1試合のハットトリックでは複数試合分を埋められません。1人で両方の条件を満たせるなら、その選手で得点した後は自由に攻められます。別々の選手を使う場合は、攻め方を変える前に、どちらのゴールがまだ必要か確認してください。
low-driven shot(低い弾道のシュート)での5ゴールは、その打ち方に合うチャンスで狙いましょう。5ゴールすべてを1試合で決めてもよいので、毎日の挑戦回数に分散させる必要はありません。ただし、その試合でまだ必要な選手のゴールを取れていないなら、low-driven shotにこだわって簡単な得点機会を逃さないようにしましょう。
コースが空いたときは、ペナルティエリア外からの1ゴールも狙っておきたいところです。ExhibitionのLong Rangeルールでは、そのゴールがスコア上で2点として扱われるため、勝利にもつなげられます。目標を達成した後は、無理に遠くから打ち続ける必要はありません。試合展開に合うシュートを選びましょう。
勝てそうにない試合でも1ゴールには価値がある
相手が優勢でも、その試合を諦める前に1ゴールを狙ってください。Exhibitionには異なる7試合で得点する目標があるため、負けても得点していれば進度を増やせます。三戸の7勝目標は別枠で、他のモードでも達成できます。すべてのExhibitionで勝たなくても、目標は前に進められます。
試合後は記憶に頼らず、目標のカウンターを確認しましょう。LMの得点や国籍に関する条件が終わったら、その条件に合わせたプレイを続ける必要はありません。終盤には誰でもよいので得点するだけになっている場合もあり、余分な制約を外して攻撃できます。
次の試合に入る前に未達成目標を確認する
2枚の選手報酬は、別々の目標グループから獲得します。Exhibitionの目標を完了するとレート84のSquad Foundations エドゥアール・ミシュ(Edouard Michut)、別のSquad Foundationsグループを完了するとレート83の三戸舜介と100 SP(シーズンポイント)を受け取れます。三戸のWide Threat目標でも100 SPが手に入り、そのグループの合計は200 SPです。次に遊ぶモードを決める前に、両方の進度を確認してください。フランス人選手を先発させた勝利は終わっていてもExhibitionの得点試合数が足りない場合や、イベント側は完了して三戸の勝利数だけが残っている場合があります。
| 目標グループ | 条件 | 報酬 |
|---|---|---|
| Destined for Glory | Exhibitionを1試合プレイする | 第1週レンタル選手ピック(3人から1人) |
| Destined for Glory | Destined for Gloryの選手を先発させ、異なる3試合で得点する | 100 SP |
| Destined for Glory | フランス人選手2人を先発させて3勝する | 75+ x10パック |
| Destined for Glory | low-driven shotで5ゴールを決める | ゴールセレブレーション |
| Destined for Glory | 異なる7試合で得点する | 78+ x5パック |
| Destined for Glory | ペナルティエリア外から1ゴールを決める | 200 SPと5,000コイン |
| 三戸舜介 | エールディヴィジ所属選手2人を先発させて3勝する | 80+ x4パック |
| 三戸舜介 | 異なる4試合で日本人選手が得点する | 81+ x4パック |
| 三戸舜介 | 異なる3試合で、優先ポジションにLMを含む選手が得点する | 82+ x4選手パックと100 SP |
| 三戸舜介 | 任意のUltimate Teamモードで7勝する | 83+ x4パック |
| 三戸舜介 | いずれかのEvolutionを完了する(EVO Ascension) | Repeat Delivery Evolutionを追加で1回利用可能 |
| 三戸舜介-グループ達成 | 三戸の目標を5つすべて達成する | レート83のSquad Foundations 三戸舜介と100 SP |
三戸が今のウイングに代わる選手でなくても、パック、SP、追加のRepeat Delivery Evolutionを考えれば、Exhibitionと同時に条件を進める意味はあります。グループ全体では、三戸、各パック、追加のEvolutionに加えて、合計200 SPを獲得できます。ただし、同時進行できる目標がなくなったら、残り何試合が必要で、どの報酬を目指しているのかを確認しましょう。7勝の目標だけなら、イベントの挑戦回数を使わずに別のモードで83+ x4パックを狙えます。パックはクラブの選択肢を増やす追加報酬と考え、特定の選手が出ることを前提に周回を決めないほうがよいでしょう。
大事なEvolutionを温存したまま三戸の目標を進める
三戸のグループでEVO Ascensionだけが残っていても、主力の強化先を急いで決める必要はありません。条件はいずれかのEvolutionを完了することなので、短時間で終わる見た目や役割に関する選択肢で、より貴重な能力強化を温存できる場合があります。選手を投入する前に、そのEvolutionが目標の条件を満たすか確認してください。特に、主力へのEvolutionの使い道をまだ検討しているなら、ここで無理に決める必要はありません。
EVO Ascensionを完了すると、Repeat Delivery Evolutionを追加でもう1回利用できるようになります。別のEvolutionにコインを使う前に、すでに持っている選択肢を確認しましょう。条件に合うものを完了したら、目標画面に戻って達成が反映されたかチェックしてください。これが三戸の最後の未達成目標なら、グループを終えるためだけに貴重な能力強化を使わず、レート83のカードと100 SPのグループ報酬を受け取れます。
三戸の勝利数だけが残ったらモードを切り替える
Exhibitionの目標が終わったら、三戸の7勝のためだけにイベントを続ける必要はありません。オフラインのほうが勝利を重ねやすいと感じるなら、Ultimate Teamのオフラインモードへ移りましょう。エールディヴィジ所属選手の勝利目標も残っている場合は、その2人を先発に残せば、同じ試合で両方を進められます。
イベントを終える前に10回の挑戦を使い切った場合も、他で進められる目標を確認してください。三戸のモード指定がない目標は、Exhibitionの回数が回復するまで待つ必要がありません。イベント限定の条件は次の挑戦分に回し、残りのプレイ時間で進められる目標に取り組みましょう。
目標の達成に合わせて、スカッドの縛りも外していけます。日本人選手の得点が終わったら交代し、エールディヴィジの3勝を達成したら2枠を空け、レンタルカードも先発条件が終われば外せます。変更するたびにExhibitionの参加条件は確認しつつ、達成済みの目標のために使いにくいチームを続ける必要はありません。