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  • 景燃のスキルと戦闘メカニズム
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    • 共鳴スキル・触煞
    • 共鳴回路・三途の逆渡し
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  • 景燃に関するよくある質問
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    • 景燃に必要な共鳴効率はどれくらい?
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【鳴潮】景燃ビルドガイド:おすすめ武器・音骸・編成・ローテーション|Ver.3.6

Mason

08/08/2026

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景燃は、重撃ダメージ、HP上限、シールド、そして【気】の管理を軸に戦う、焦熱属性の星5長刃メインアタッカーです。単純に共鳴回路を溜めて一度の重撃を使うだけのキャラではなく、陰状態と陽状態を切り替えながら【気】を300Ptまで溜め、重撃・魂魄攫いと重撃・歩罡を繰り返して火力を出します。最大火力を引き出すには、景燃が登場する前にチーム側でシールドやバフを準備して【鬼神の護り】を確保し、適切なタイミングで共鳴解放・万鬼同葬を発動することが重要です。準備が整えば、熒惑状態中に複数回の強化重撃を連続で叩き込めます。

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本記事では、景燃の最新スキル仕様、おすすめ武器幾千の導き、音骸構成、ステータス優先度、スキル強化順、ユーノとショアキーパーを採用したおすすめ編成を詳しく解説します。最新データではHP上限に連動する攻撃・耐久効果の上限が以前より大きく引き上げられているため、旧データの35,000HPを基準にしたビルドは現在の仕様とは合いません。さらに、最新の共鳴チェーン効果と44111音骸構成も反映しています。
『鳴潮』Ver.3.6の景燃おすすめビルドを一目で確認。最適武器、音骸セット、ステータス、スキル強化順、編成、ローテーションをまとめています。

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Ver.3.6.5データに関する注意:現在の景燃の性能はVer.3.6.5のデータに基づいています。キャラクター性能、スキル倍率、共鳴チェーン、育成素材、装備効果などの詳細は、実装までにさらに変更される可能性があります。本記事では、以前のVer.3.6.1ではなく今回提供された最新データを基準に更新しています。

景燃はどんなキャラ?立ち回りと特徴

景燃は、長時間フィールドに残りながら重撃ダメージを中心に火力を出す焦熱ハイパーキャリーです。Lv.90時点の基礎HPは15,375、基礎攻撃力は313で、共鳴回路の特殊効果によって防御力は常に0になります。重撃・魂魄攫いと重撃・歩罡だけでなく、通常攻撃3段目と4段目、回避反撃、共鳴スキルの派生攻撃、共鳴解放、魑魅魍魎による追撃まで、多くの攻撃が重撃ダメージとして扱われます。そのため、重撃関連のサポート効果をローテーション全体へ広く適用できる点が大きな特徴です。

戦闘開始時の景燃は基本的に陽状態です。【気】を300Ptまで溜めると重撃・歩罡を発動してすべての【気】を消費し、陰状態へ切り替わります。その後、再び300Ptまで溜めて重撃・魂魄攫いを使うと陽状態へ戻り、二つの状態を交互に切り替えながら戦います。どちらの重撃の後も通常攻撃2段目へ直接派生できるため、次の【気】回収へ素早く移れる設計です。

最新データでは、HP上限が以前よりさらに重要なステータスになっています。陽変陰合はHP上限1000ごとに攻撃力を36増加させ、最大1800の追加攻撃力を獲得できるため、この効果はHP50,000で上限に到達します。さらに、HP上限1000ごとに受ける回復効果が6.2%増加して最大310%となり、焦熱ダメージアップもHP上限1000ごとに1.5%増加して最大75%まで上昇します。【命火】のHP参照部分も25,000を超えたHPを最大25,000分まで計算するため、複数の主要効果が実質的に50,000HP付近を上限としています。

防御力が常に0になるためシールド管理は依然として重要ですが、高HPによる非常に大きな回復補正も生存力を支える要素です。画地を発動すれば攻撃中にシールドを繰り返し更新でき、チームメンバーがシールドを獲得する行動は景燃の【鬼神の護り】の準備にもつながります。変奏スキルで登場して【鬼神の護り】をあざなえる禍福へ変換した後は、他のキャラへ切り替えるとその効果が即座に解除されます。そのため、サポーター側の準備をすべて終えてから景燃を最後に登場させ、一度の長いフィールド時間で火力を出し切る立ち回りが基本です。

景燃のスキルと戦闘メカニズム

通常攻撃と【気】の獲得方法

景燃は陰状態中に通常攻撃・摂召、陽状態中に通常攻撃・滅煞を使用し、どちらも最大4段の連続攻撃で焦熱ダメージを与えます。特に重要なのは3段目と4段目で、各段階を発動するたびに【気】を50Pt獲得するため、3段目から4段目までつなげると合計100Ptを回収できます。この2つの攻撃は重撃ダメージとして扱われるため、ユーノの終奏スキルをはじめとする重撃関連のバフも適用されます。空中攻撃、共鳴スキル派生、変奏スキル、潜影、魂魄攫い、歩罡などの後は通常攻撃2段目へ直接派生できるため、毎回1段目から始める必要はありません。

回避反撃はさらに効率の良い【気】回収手段です。陰状態では回避反撃・尋幽、陽状態では回避反撃・守明を使用し、どちらも重撃ダメージとして扱われながら【気】を100Pt獲得します。回避反撃直後に通常攻撃を入力すると、そのまま通常攻撃4段目へ派生してさらに50Ptを回収できます。つまり、回避反撃から4段目まで成功させれば短時間で合計150Ptを獲得できるため、敵の攻撃を安定して回避できるプレイヤーほど主力重撃へ早く到達できます。

共鳴スキル・触煞

景燃の共鳴スキルは現在の状態によって変化し、陰状態では共鳴スキル・陰蝕骨、陽状態では共鳴スキル・陽焼身を使用します。どちらも焦熱ダメージを与え、空中でも発動でき、使用すると4秒間邪気祓いを獲得します。邪気祓いが有効な間に空中で通常攻撃を入力すると、陰状態では共鳴スキル・黄泉渡し、陽状態では共鳴スキル・往生送りへ派生します。これらの派生攻撃は重撃ダメージとして扱われ、発動時に【気】を100Pt獲得します。

黄泉渡しまたは往生送りの後は通常攻撃2段目へ直接つなげられるため、そのまま3段目と4段目まで出せばさらに100Ptの【気】を回収できます。つまり、共鳴スキル派生の100Ptと通常攻撃後半の100Ptを合わせれば、一連の自然なコンボだけで合計200Ptを獲得できます。邪気祓いは他のキャラへ切り替えた場合や陰・陽状態が変化した場合に解除されるため、派生攻撃を長時間温存する運用には向きません。共鳴スキルを使用したら、すぐに対応する派生攻撃と通常攻撃後半までつなげるのが安定します。

共鳴回路・三途の逆渡し

景燃が所持できる【気】は最大300Ptで、満タンになると共鳴スキル長押しによって二つの主力重撃のどちらかを使用できます。陽状態では重撃・歩罡を発動して陰状態へ移行し、陰状態では重撃・魂魄攫いを発動して陽状態へ戻ります。どちらも【気】300Ptをすべて消費する景燃の主力ダメージ源で、発動後は通常攻撃2段目へ派生できます。変奏スキル、回避反撃、共鳴スキル派生、通常攻撃3段目と4段目を組み合わせることで、必要な300Ptを効率良く準備できます。

【命火】は共鳴解放によって獲得する特殊リソースで、熒惑状態中の魂魄攫いと歩罡を強化します。万鬼同葬を使用すると【命火】を100Pt獲得し、熒惑状態中に主力重撃を使用するたびに25Ptを消費して、その重撃のダメージ倍率をHP上限に応じて上昇させます。倍率強化は景燃のHPが25,000を超えた部分から増加し、追加で最大25,000HP分まで参照するため、HP50,000でこの計算の上限に達します。【命火】は合計100Ptあるため、一度の熒惑状態で最大4回の命火強化重撃を使用できます。

画地とシールド管理

変奏スキル・提灯下げ、共鳴スキル・陰蝕骨、または共鳴スキル・陽焼身を発動すると、景燃は画地を獲得します。画地は15秒間持続し、景燃が登場キャラとしてダメージを与えると、0.5秒ごとに1回、5秒間持続する重複不可のシールドを獲得します。通常時のシールド量は700+HP上限の1.6%で、攻撃を継続するだけでシールド量と持続時間を繰り返し更新できます。このシールドは他のキャラへ交代しても引き継がれません。

最新データでは、景燃が熒惑状態かつ登場キャラである場合、さらに350+HP上限の0.8%に相当する重複不可のシールド効果が5秒間付与され、この効果も0.5秒ごとに1回発動します。そのため、旧データで記載されていた「熒惑中は1050+HP上限2.4%まで単純に強化される」という説明とは仕様が異なります。シールドの継続獲得は、防御力0の景燃を守るだけでなく、幾千の導きのシールド獲得条件を繰り返し発動するためにも重要です。景燃の火力時間に入った後はあざなえる禍福もキャラ交代で解除されるため、シールドと回復を利用しながらフィールドへ残ることが基本になります。

【鬼神の護り】とあざなえる禍福

最新データでは、景燃の【鬼神の護り】を準備する方法が以前より安定しています。戦闘へ入った時点で【鬼神の護り】が25Pt未満の場合は25Ptまで補充され、この効果は4秒ごとに1回発動できます。また、景燃以外の近くにいるチーム内キャラがシールドを獲得した場合にも【鬼神の護り】を追加で獲得できるため、ユーノのように頻繁にシールドを生成できるキャラとの相性は依然として優秀です。毎回0からリソースを作るのではなく、最低限の量を確保しつつチーム側のシールドで追加分を積み上げる構造になっています。

さらに、景燃は戦闘へ入る際にFixationを獲得し、終奏スキル使用後にもFixationを獲得できます。Fixationを所持している状態で景燃以外の近くにいるキャラがシールドを獲得すると、景燃は【鬼神の護り】を15Pt獲得し、Fixationは解除されます。このため、景燃がフィールドを離れた後にショアキーパーやユーノが次のシールドやバフを準備する流れが、そのまま次回のあざなえる禍福の準備へつながります。チームローテーション全体でシールドをいつ獲得するかが、以前より重要になっています。

変奏スキル・提灯下げを発動すると、景燃は焦熱ダメージを与えながら【気】を100Pt獲得し、所持しているすべての【鬼神の護り】を同じ数のあざなえる禍福へ変換します。あざなえる禍福は最大50スタックで、1スタックごとにHP上限1000につき0.05%の追加焦熱ダメージアップを獲得し、1スタックあたり最大2.5%まで上昇します。このHP参照部分も50,000HPで上限に到達します。効果時間は15秒ですが他のキャラへ切り替えた瞬間に解除されるため、サポート側の準備をすべて終えた後に景燃を最後に登場させることが重要です。

共鳴解放・万鬼同葬

共鳴解放・万鬼同葬は複数回の焦熱ダメージを与え、そのダメージは重撃ダメージとして扱われます。最新データでは、発動時の現在HPがHP上限の50%を超えている場合、現在HPがHP上限の50%まで低下します。同時に【気】200Pt、道のり3スタック、【命火】100Ptを獲得し、15秒間の熒惑状態へ入ります。共鳴エネルギー消費は125、クールタイムは25秒です。

道のりは、熒惑状態中に主力重撃を繰り返すための重要なリソースです。魂魄攫いまたは歩罡を使用すると道のりを1スタック消費して【気】を200Pt回復するため、300Pt必要な次の重撃まで追加で100Ptを獲得するだけで済みます。また、熒惑状態中に魂魄攫いまたは歩罡が命中すると魑魅魍魎が追加攻撃を行い、そのダメージも重撃ダメージとして扱われます。【命火】100Ptをすべて消費するには4回の強化重撃が必要になるため、15秒の熒惑状態中に不足する100Ptずつの【気】をどれだけ素早く補充できるかがローテーションの重要なポイントです。

景燃のスキル強化優先度

三途の逆渡し > 万鬼同葬 > 生死を彷徨う > 触煞 > 提灯下げ

最優先で強化したいのは共鳴回路・三途の逆渡しです。景燃の主力ダメージ源である重撃・魂魄攫いと重撃・歩罡の倍率を直接強化できるため、ローテーション全体への影響が最も大きくなります。次に優先したいのが共鳴解放・万鬼同葬で、共鳴解放自体の多段重撃ダメージだけでなく、熒惑、道のり、命火をまとめて起動するバーストの中心です。この2つが景燃の最大火力時間を構成するため、先に投資する価値があります。

基本攻撃・生死を彷徨うは、通常攻撃3段目と4段目による【気】回収と重撃判定があるため3番目に強化するのがおすすめです。その次は共鳴スキル・触煞で、黄泉渡しと往生送りが重要な100Ptの【気】回収手段でありながら重撃ダメージも担当します。変奏スキル・提灯下げは、100Ptの【気】獲得や【鬼神の護り】変換といった主要機能がスキルレベルそのものに大きく依存しないため、比較的最後でも問題ありません。ただし正式実装時に倍率や成長率が変更された場合は、強化優先度も再評価する必要があります。

景燃のおすすめローテーション

景燃のローテーションでは、まずサポート側でシールド、回復、ダメージバフを準備し、最後に景燃を登場させてあざなえる禍福と重撃バフを同時に活用することが重要です。景燃が登場した後は、共鳴スキル派生と通常攻撃後半を使って最初の300Ptを素早く作り、状態切り替え重撃の後に共鳴解放で熒惑へ入ります。熒惑中は道のりが主力重撃ごとに200Ptを戻すため、重撃と重撃の間では不足分の100Ptだけを素早く回収すれば十分です。基本的な流れは以下の通りです。

  1. 最初にショアキーパーで共鳴解放・終末ループを発動して星域を展開し、終奏スキルを使用できるよう協奏エネルギーを準備します。

  2. ユーノへ切り替えて月相の巡りへ入り、シールドと協奏エネルギーを準備した後、重撃・至高の円満で満月領域を展開します。

  3. ユーノの終奏スキル・夜を渡りて暁へを発動しながら景燃へ交代し、14秒間の50%重撃ダメージブーストを受けます。

  4. 景燃の変奏スキル・提灯下げで登場し、【鬼神の護り】をあざなえる禍福へ変換すると同時に【気】を100Pt獲得します。

  5. 共鳴スキル・陰蝕骨または陽焼身を使用し、すぐに黄泉渡しまたは往生送りへ派生した後、通常攻撃3段目と4段目までつなげて【気】を300Ptまで溜めます。

  6. 重撃・魂魄攫いまたは重撃・歩罡を発動した後、共鳴解放・万鬼同葬で熒惑状態へ入り、以降は各重撃の間に不足する100Ptを回収しながら二つの主力重撃を繰り返します。

最大の目標は、熒惑状態が終了する前に100Ptの【命火】をすべて消費して4回の強化重撃を使用することです。あざなえる禍福は他のキャラへ切り替えると即座に解除されるため、火力時間中の不要なキャラ交代は避けましょう。危険な場面はシールド、ショアキーパーの回復、回避反撃によって対処するのが理想です。特に回避反撃から通常攻撃4段目までつなげれば一度に150Ptの【気】を獲得できるため、熒惑中のゲージ回収にも有効です。

景燃のおすすめ武器

幾千の導き

幾千の導きは景燃のモチーフとなる星5長刃であり、現在提供されているデータでは最適武器です。Lv.90時点で攻撃力413と非常に高いHP72.2%を持ち、現在の景燃は複数の効果が50,000HP付近まで成長するため、このHPステータスの価値は以前よりさらに高くなっています。HP上限は陽変陰合による追加攻撃力、HP依存の焦熱ダメージと回復補正、画地のシールド、あざなえる禍福、命火の倍率強化などへ同時に影響します。そのため、幾千の導きは単なる耐久用HP武器ではなく、景燃の攻撃メカニズム全体を強化する装備です。

R1では常時全属性ダメージが12%アップし、変奏スキルの発動またはシールド獲得によって【順天】と【寛大】をそれぞれ1スタック獲得します。シールドによるスタック獲得は0.5秒ごとに1回発動し、どちらも最大6スタックまで保持できるため、画地によってシールドを繰り返し更新する景燃なら自然にスタックを蓄積できます。【順天】は1スタックにつき焦熱ダメージを10%アップし、最大60%まで増加します。【寛大】は重撃使用時に最大2スタックを消費し、1スタックにつきその重撃が目標の防御力を15%無視するため、2スタックなら最大30%の防御力無視を得られます。

無課金・代用武器

現在提供されているデータには、特定の星4長刃や恒常星5長刃と幾千の導きを比較した最終的な検証結果が含まれていないため、景燃の確定した最適無課金武器はまだ不明です。代用武器を選ぶ場合は、HP%、クリティカル率、クリティカルダメージ、重撃ダメージ、焦熱ダメージ、全ダメージアップなど、景燃の主要なダメージ源へ直接影響する効果を優先しましょう。通常攻撃ダメージや共鳴スキルダメージだけを大きく強化する武器は、魂魄攫い、歩罡、万鬼同葬、魑魅魍魎を十分に強化できない可能性があります。幾千の導きがない場合は、50,000HPだけを無理に目指すよりも、HPとクリティカルのバランスを維持した方が実戦火力は高くなりやすいです。

幾千の導きの突破素材

幾千の導きをLv.90まで強化するには、シェルコイン330,000、破損したメカパーツチェーン6個、古びたメカパーツチェーン6個、微損したメカパーツチェーン10個、完全なメカパーツチェーン12個が必要です。さらに、低音・切削結晶6個、中音・切削結晶8個、高音・切削結晶6個、広域・切削結晶20個を使用します。これらの費用は景燃本人の突破素材やスキル素材とは別に準備する必要があります。

景燃のおすすめ音骸セットとステータス

おすすめ音骸セット:冥夜を導く灯

冥夜を導く灯は、景燃のHP上限とシールド獲得の両方を活かせる音骸セットです。2セット効果ではHP上限が10%アップするため、追加攻撃力変換、シールド、回復補正、あざなえる禍福、命火などHP依存の複数効果をまとめて支援できます。5セット効果ではシールド獲得時に自身のクリティカル率が5%上昇し、最大4スタックで合計20%のクリティカル率を獲得しながら、最大スタック到達時には焦熱ダメージもさらに強化されます。画地によってシールドを頻繁に更新できる景燃なら、こうした発動条件を比較的自然に維持できます。

おすすめ44111メインステータス

最新ビルドでは、従来の43311ではなく44111音骸構成を使用します。二つの4-COST音骸にはそれぞれクリティカル率クリティカルダメージを採用し、残る三つの1-COST音骸はすべてHP%を選びます。これによって二種類のクリティカルステータスをメインオプションから直接確保しながら、三つのHP%によって最新仕様の高いHP要求も満たしやすくなります。特に72.2%HPを持つ幾千の導きと組み合わせれば、HP依存効果の上限へ近づきやすくなります。

音骸COST おすすめメインステータス
4-COST クリティカル率
4-COST クリティカルダメージ
1-COST HP%
1-COST HP%
1-COST HP%

44111構成では、一つの4-COSTでクリティカル率とクリティカルダメージのどちらかを諦める必要がないため、サブステータスは最終的な不足分を補う形で調整できます。サブステータス優先度は、クリティカル率・クリティカルダメージ > HP% > 重撃ダメージアップ > 共鳴効率 > HP実数 > 攻撃力%が基本です。景燃はHPを追加攻撃力へ変換できるため、攻撃力%よりHP%の方が複数の効果へ影響しやすく、重撃ダメージも主要攻撃の多くへ適用されます。ただし共鳴解放・万鬼同葬は共鳴エネルギー125を消費するため、毎ローテーションで熒惑状態へ入れるだけの共鳴効率は確保しておきましょう。

景燃に必要なHPはどれくらい?

最新データで最も重要なHP基準は、以前の35,000ではなく、約50,000HPを複数効果の上限として見ることです。陽変陰合は50,000HPで追加攻撃力1800に到達し、HP依存の回復補正も最大310%、焦熱ダメージアップも最大75%になります。あざなえる禍福も1スタックあたり最大2.5%の焦熱ダメージアップを得るためには50,000HPが必要で、命火も25,000を超えたHPを追加で最大25,000分まで参照します。複数の効果が同じ付近で上限を持つため、50,000HPはモチーフ武器を使用する高完成度ビルドの有用な最終目安です。

ただし、50,000HPは必須の最低ラインではなく、到達を目指す価値がある上限として考えるのがおすすめです。50,000へ無理に合わせるためにクリティカル率やクリティカルダメージを大きく失うと、実際の火力はバランスの良い低HPビルドより下がる可能性があります。特に幾千の導きの72.2%HPがない場合、同じHPへ到達するにはより多くのステータスを犠牲にしなければなりません。可能な範囲でHP依存ボーナスを伸ばしつつ、安定したクリティカルバランスと必要な共鳴効率を維持することが実用的です。

景燃のおすすめパーティ編成

景燃+ユーノ+ショアキーパー

現在提供されているキャラクターデータから確認できる完成度の高い編成は、景燃、ユーノ、ショアキーパーです。この編成では重撃ダメージブースト、汎用ダメージブースト、クリティカル強化、継続回復、シールド連携、被撃時の立て直しをまとめて確保できます。ショアキーパーとユーノが先に必要な準備を終えれば、景燃は変奏スキルで登場した瞬間に、それまでに蓄積した【鬼神の護り】をあざなえる禍福へ変換できます。その後はキャラ交代を避け、熒惑状態が終わるまでフィールドを維持するのが基本です。

ユーノは景燃の火力を最も直接的に伸ばせるサポーターです。終奏スキル・夜を渡りて暁へは、次に登場するキャラへ14秒間、50%の重撃ダメージブーストを付与します。景燃の通常攻撃後半、回避反撃、黄泉渡し、往生送り、魂魄攫い、歩罡、万鬼同葬、魑魅魍魎など非常に多くの攻撃がこの効果を受けられます。さらにユーノ側のシールド獲得は【鬼神の護り】やFixationの準備にもつながるため、単純な火力サポート以上に景燃のメカニズムと噛み合っています。

ショアキーパーは回復と汎用バフを担当しながら、景燃のフィールド時間をほとんど奪いません。共鳴解放・終末ループで展開する星域は、段階が進むことでチームへ最大12.5%のクリティカル率25%のクリティカルダメージを付与し、44111ビルドの最終的なクリティカルバランスを整えやすくします。終奏スキルでは15%のダメージブーストも獲得でき、被撃や吹き飛ばしから素早く立て直せる効果も長時間フィールドに残る景燃と好相性です。最新仕様では万鬼同葬使用時に現在HPが50%を超えていればHP上限50%まで低下するため、高HPによる大きな回復補正とショアキーパーの継続回復も非常に噛み合っています。

基本的な順番は、ショアキーパーで星域を展開した後、ユーノで満月領域、シールド関連効果、終奏スキルを準備し、最後に景燃を登場させる流れです。景燃は提灯下げによって【鬼神の護り】をあざなえる禍福へ変換し、共鳴スキル派生と通常攻撃後半で最初の300Ptを準備します。その後、主力重撃と共鳴解放をつなげて熒惑へ入り、道のりと命火を使い切るまでフィールドを維持します。この順番なら、最新のFixation効果とキャラ切り替えによるあざなえる禍福解除の両方を自然に活用できます。

代用パーティ

現在提供されている資料だけでは、完全に検証された2つ目の編成を確定することはできません。代用キャラを選ぶ場合は、重撃ダメージブースト、安定したシールド、回復、全ダメージブースト、素早い協奏エネルギー回収などを提供しながら、長いフィールド時間を必要としないキャラを優先しましょう。特にチームメンバーがシールドを獲得する行動は、景燃の【鬼神の護り】やFixationへ直接関係するため、単なる耐久効果以上の価値があります。代用編成を評価する際はバフ量だけでなく、次のあざなえる禍福をどれだけ効率良く準備できるかも確認する必要があります。

景燃の育成素材

景燃をLv.1からLv.90まで育成するには、シェルコイン170,000、低音・唸り音核4個、中音・唸り音核12個、高音・唸り音核12個、広域・唸り音核4個が必要です。さらに、名称がまだ表示されていないボス素材46個と、雲棲みの翼60個を使用します。最新データでも46個必要なボス素材には確定した名称が表示されていないため、現時点で推測した名称を追加するのは避けるのが安全です。実際のゲーム内名称が確認された後、その項目だけ更新できます。

スキルを最大まで強化するには、追加でシェルコイン2,030,000、低音・唸り音核25個、中音・唸り音核28個、高音・唸り音核40個、広域・唸り音核57個が必要です。そのほか、天穹へ翔る瑠璃の心26個、低音・切削結晶25個、中音・切削結晶28個、高音・切削結晶55個、広域・切削結晶67個を使用します。キャラ突破とスキル強化に必要なシェルコインは合計で少なくとも2,200,000です。ここにはキャラ経験値素材や音骸強化費用は含まれず、幾千の導きも同時に育成する場合は武器用の330,000シェルコインが別途必要になります。

景燃の共鳴チェーンはどこまで確保すべき?

『鳴潮』では、キャラの凸効果を共鳴チェーンと呼びます。最新データでは、景燃の共鳴チェーン1、2、3、6の数値や一部効果が以前のバージョンから大きく変更されています。序盤の共鳴チェーンは共鳴スキルと主力重撃を強化し、中盤以降はHPから攻撃力への変換やチーム全体へのバフも追加されます。そのため、旧数値を基準にした共鳴チェーン評価は現在の仕様にはそのまま適用できません。

段階 主な効果 評価
共鳴チェーン1 陰蝕骨、黄泉渡し、陽焼身、往生送りのダメージ倍率が80%アップし、これらの攻撃が中断されなくなる。 共鳴スキルコンボを大きく強化。以前の60%より倍率増加量が高くなり、【気】を回収する重要なコンボの火力と安定性を同時に向上できる。
共鳴チェーン2 魂魄攫いと歩罡のダメージ倍率が46%アップし、熒惑中に【命火】から得るこれらの重撃の倍率上昇効果も46%強化される。戦闘開始時に【気】300PtとNetherworld's Boonを獲得し、その状態で魂魄攫いまたは歩罡を使用すると最大共鳴エネルギーの25%を回復し、対象の重撃へ4秒間180%のダメージブーストを付与する。 最もおすすめの凸止め。主力重撃の火力、初動300Pt、共鳴エネルギー回復をまとめて強化でき、ダメージとローテーション安定性の両方が大きく向上する。
共鳴チェーン3 魂魄攫いまたは歩罡を使用すると【鬼神の護り】を5Pt獲得する。万鬼同葬発動後は陽変陰合が別のHP変換効果へ置き換わり、HP上限1000ごとに攻撃力を50獲得して最大2500の追加攻撃力を得る。 強力な自己火力強化。次回の【鬼神の護り】準備と、共鳴解放後のHPから攻撃力への変換を同時に強化できる。
共鳴チェーン4 チーム内のキャラがシールドを獲得すると、チーム全員が30秒間20%の全属性ダメージアップを獲得する。 優秀なチームバフ。シールド獲得が多い景燃編成なら複雑な操作を追加せず維持しやすい。
共鳴チェーン5 戦闘不能になるダメージを受けても倒れず、HP上限の50%に相当するシールドを15秒間獲得する。10分ごとに1回発動し、シールドは交代先へ引き継がれない。 主に耐久向け。防御力0の景燃が大きなミスをした時に一度立て直せるが、直接的な火力上昇は小さい。
共鳴チェーン6 目標が景燃から受ける重撃ダメージが40%増加し、魑魅魍魎のダメージ倍率が80%アップする。熒惑中に景燃が登場キャラとしてダメージを与えると追加で魑魅魍魎を召喚でき、最新データではこの追加召喚効果に15秒間隔と最大8回の使用可能回数が設定されている。熒惑が終了すると使用可能回数はリセットされる。 最大投資向け。主力重撃と魑魅魍魎の両方を大幅に強化し、景燃の最大火力時間をさらに伸ばす。

多くのプレイヤーにとっては、無凸でも景燃の基本的な立ち回りは完成しています。陰・陽状態の切り替え、【気】管理、【鬼神の護り】とあざなえる禍福、画地、命火、熒惑といった主要システムはすべて無凸から使用できます。さらに投資する場合は共鳴チェーン2が特に目立つ凸止めで、主力重撃倍率46%アップ、命火強化、戦闘開始時300Pt、共鳴エネルギー回復、180%ダメージブーストをまとめて得られます。火力だけでなく初動と次の共鳴解放の準備まで改善できる点が大きなメリットです。

共鳴チェーン3は共鳴解放後のHP1000ごとの追加攻撃力を50まで引き上げ、50,000HPなら最大2500の追加攻撃力へ到達できるため、景燃へ継続的に投資するプレイヤーには価値があります。共鳴チェーン4はチーム全体へのダメージ支援を追加し、共鳴チェーン5は火力よりも生存性能を重視した効果です。共鳴チェーン6は重撃ダメージの被ダメージ増加、魑魅魍魎の倍率強化、追加召喚をまとめて獲得する最大投資段階となります。一般的なアカウントであれば、コストを抑える無凸か大きな性能向上を得られる共鳴チェーン2が現実的な選択です。

景燃は引くべき?

ユーノを所持していて、重撃中心のテクニカルなハイパーキャリーが好きなら、景燃は現時点で非常に魅力的な選択肢です。HP上限を追加攻撃力、焦熱ダメージアップ、回復補正、シールド、あざなえる禍福、命火へつなげる明確なメカニズムを持っています。さらに主要な攻撃の多くが重撃ダメージとして扱われるため、一つの重撃サポート効果をローテーションの広い範囲へ適用できます。ショアキーパーとユーノが準備した後、景燃が一度の長い火力時間を担当するという役割も非常に分かりやすいです。

一方、最新ビルドでは以前よりステータス要求が高くなっています。景燃は約50,000HPまで複数の効果が成長する一方で、クリティカル率、クリティカルダメージ、重撃関連ステータス、そして125エネルギーの共鳴解放を毎ローテーション使用するための共鳴効率も必要です。防御力が常に0という仕様も残っているため、画地のシールド、ショアキーパーの回復、正確な回避タイミングへの依存度は高くなります。幾千の導きは72.2%HPとシールド連動効果を同時に提供するため、こうした要求を大きく緩和できる非常に専用性の高い武器です。

また、景燃は頻繁なクイックスワップを好むプレイヤーにはやや扱いにくいキャラです。あざなえる禍福は他のキャラへ切り替えると即座に解除されるため、ショアキーパーとユーノがすべての準備を終えた後、景燃が共鳴スキル、主力重撃、共鳴解放、熒惑までを一度の長いフィールド時間で処理する必要があります。現時点では、ユーノ所持者、重撃中心のメインアタッカーが好きなプレイヤー、高HP型の焦熱ハイパーキャリーを求めているアカウントにおすすめです。ただし現在の数値はVer.3.6.5の実装前データを基準としているため、正式実装後には武器比較や最終ステータス基準を改めて確認する必要があります。

景燃に関するよくある質問

景燃はHPと攻撃力のどちらを優先するべき?

景燃の各攻撃倍率自体は攻撃力を参照しますが、実際のビルドの土台となるステータスはHP上限です。陽変陰合はHP1000ごとに追加攻撃力を付与し、HP依存の固有効果では同時に受ける回復効果や焦熱ダメージアップも獲得できます。あざなえる禍福、命火、画地のシールドにもHP上限が影響するため、一つのHPステータスが複数の攻撃・耐久効果を同時に強化します。そのため、一般的な長刃アタッカーのように攻撃力%だけを優先するのではなく、HP%、クリティカル率、クリティカルダメージ、重撃関連のステータスを重視するのがおすすめです。

景燃は防御力0でも倒されにくい?

景燃の共鳴回路には、防御力が常に0になると明記されているため、これはステータス表示の不具合ではなく意図されたキャラクターメカニズムです。その代わり、HP上限1000ごとに受ける回復効果が6.2%上昇して最大310%となり、画地によって攻撃中にHP依存のシールドを継続的に更新できます。熒惑状態でも最新データには別のHP依存シールド効果が存在し、フィールド維持を補助します。正しい編成でシールドと回復を維持できれば安定して戦えますが、画地が切れたりシールドが破壊された瞬間は、一般的なメインアタッカーより危険です。

景燃に必要な共鳴効率はどれくらい?

景燃に必要な正確な共鳴効率は、現在のデータだけではまだ確定できません。共鳴解放・万鬼同葬は共鳴エネルギー125を消費し、【命火】100Pt、道のり3スタック、15秒間の熒惑状態をまとめて起動する主力スキルなので、完全なチームローテーションごとに1回使用できる状態を維持する必要があります。最終的な必要量は敵から得られるエネルギー、使用武器、チーム構成、ユーノとショアキーパーのローテーション、共鳴チェーン2の有無などによって変化します。正式実装後に安定した基準が確認されるまでは、まずHPとクリティカルのバランスを整え、次のローテーションで万鬼同葬が間に合わない場合にだけ共鳴効率を追加するのがおすすめです。

Mason
Mason
ハイレベルゲーム編集
Mason は、HoYoverseおよびオープンワールドゲームに特化した深層攻略コンテンツクリエイターで、複雑なメカニクスを明確な育成・戦闘戦略に分解することに長けています。 原神においては、正確なキャラクター強度評価と元素反応システムの解析で知られ、深境螺旋フルスター編成からテイワット全マップ100%探索の最適ルートまでを提供します。崩壊:スターレイルでは、忘却の庭と虚構叙事のクリアメカニクスを事前に演習し、スピード調整とアクション順序に基づく精密計算を駆使して、光円錐なし/低星魂での平民クリア攻略を構築することに特化しています。
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