クラレッタは、『ゼンレスゾーンゼロ』に登場するS級・電気属性の鋒御エージェントです。一般的な攻撃力や会心ダメージを中心としたアタッカーとは異なり、防御力を基準にした鋒撃ダメージで火力を出します。攻撃で残痕を蓄積し、残痕を消費して重傷を発動した後、個人リソースを使って強力な強化特殊スキルを放つのが基本的な戦い方です。
クラレッタのおすすめビルドは、専用Wエンジンの深紅の渇望、4セットの棘まとう薔薇、2セットのウッドペッカー・エレクトロです。ドライバディスクのメインステータスは、会心率、貫通率、防御力を優先します。編成はクラレッタ、ロクシー、リナが特に相性が良く、残痕の蓄積、重傷の発動、ブレイク時間の延長、貫通率と電気属性ダメージの強化をまとめて確保できます。
クラレッタはどんなキャラクター?立ち回りとプレイスタイル
クラレッタは、スキルによるすべてのダメージが鋒撃ダメージとして扱われる電気属性の鋒御エージェントです。コアパッシブにより、攻撃力ではなく防御力がスキルのダメージ倍率として使用されます。そのため、防御力は耐久面だけでなく、彼女の火力を伸ばすための最重要ステータスでもあります。
Lv.60時点の基礎ステータスは、HPが5,651、攻撃力が626、防御力が376、衝撃力が93、会心率が19.4%、暴傷ダメージが150%です。ただし、完成したビルドの防御力と会心率は、Wエンジン、ドライバディスク、メインステータス、味方のバフによって大きく上昇します。会心率だけを上げて防御力が不足すると、鋒撃ダメージと棘まとう薔薇の効果を十分に活かせません。
鋒撃ダメージを与えると、敵に残痕値が蓄積されます。残痕値が最大になると敵は残痕状態になり、最大3重まで付与できます。クラレッタの一部の血華誓スキルは残痕を1重消費し、追加の電気属性ダメージを与える重傷を発動します。
チーム内の誰かが重傷を発動するたびに、クラレッタは個人リソースを1Pt獲得します。この個人リソースは強化特殊スキル:葬血強襲でまとめて消費され、1Pt消費するごとにスキルダメージが6.5%上昇します。残痕を準備し、複数回の重傷でリソースを貯めてから、ブレイク中に葬血強襲を使うのが主な火力ループです。
- レア度:S級
- 属性:電気
- 特性:鋒御
- 攻撃タイプ:斬撃・鋒撃ダメージ
- 主な参照ステータス:防御力
- コアメカニズム:残痕、重傷、個人リソース、猩紅銘刻
- 相性の良い特性:撃破または他の鋒御エージェント
クラレッタのスキルはどのように機能する?
クラレッタは通常時、鍛造ハンマーを使った4段の電気属性攻撃で戦います。通常形態では、シャープネス、残痕、味方のバフを準備しながら攻撃を続けます。シャープネスが60Pt以上ある時に強化特殊スキル:秘血鋳鋒を発動すると、ハンマーが血斧に変形し、16秒間の猩紅銘刻状態に入ります。
猩紅銘刻の継続時間は、クラレッタが控えにいる間は減少しません。ロクシーやリナに切り替えて再びブレイクやバフを準備しても、変身状態をそのまま保持できます。敵のブレイクが終わった後に無理に攻撃を続けるより、一度控えに戻して次の火力タイミングを整えるほうが効率的です。
通常攻撃
通常攻撃:血鍛四式は、前方に最大4段のハンマー攻撃を放ち、電気属性ダメージを与えます。Lv.12では4段目のダメージ倍率が619.4%、ブレイク倍率が285.8%です。通常形態で一定のダメージを出せますが、主な役割は猩紅銘刻に入る前の準備です。
猩紅銘刻中は、通常攻撃が通常攻撃:鍛星に変化します。血斧による3段攻撃で、Lv.12の3段目はダメージ倍率1,024.9%、ブレイク倍率343.1%です。通常攻撃を長押しすると3段目の継続時間が延長され、攻撃中は中断耐性レベルも上昇します。
特殊スキルまたは強化特殊スキルで重傷を発動した後は、通常攻撃:血斧回返を使用できます。Lv.12で650.8%のダメージ倍率と214.5%のブレイク倍率を持ち、発動中は無敵になります。重傷を発動した直後に交代すると、この安全な追加攻撃を逃してしまうため注意が必要です。
回避と回避反撃
回避:ナイトビジョンは、ダッシュで素早く攻撃を回避するスキルです。回避中に通常攻撃を入力するとダッシュ攻撃:淬火が発動し、猩紅銘刻中はダッシュ攻撃:血斧・焼入れに変化します。Lv.12の血斧・焼入れは354%のダメージ倍率を持ち、通常形態の219.7%より高い火力を出せます。
極限回避後は回避反撃:回鋒を発動できます。猩紅銘刻中は回避反撃:血斧・回鋒に変化し、Lv.12で648%のダメージ倍率と286.4%のブレイク倍率を持ちます。どちらも発動中は無敵になるため、敵の攻撃が激しい場面でも火力を止めずに立ち回れます。
支援スキル
クラレッタはクイック支援:凶月再臨、または血斧形態のクイック支援で出場し、電気属性ダメージを与えます。パリィ支援:不屈の炉心は敵の攻撃をパリィし、大量のブレイク値を蓄積します。パリィ後に通常攻撃を入力すると支援突撃:無垢焔刃が発動し、Lv.12で925.8%のダメージ倍率と474.2%のブレイク倍率を与えます。
カウンター支援:寸鉄も譲らずは、クラレッタまたは出場中のメンバーが封殺スキルを受けそうな時に使用できます。力比べに成功すると敵の封殺スキルを解除し、Lv.12で1,226.7%のダメージ倍率と638.7%のブレイク倍率を与えます。支援系スキルの倍率は高いものの、通常の火力ループではコアスキルや特殊スキルほど優先度は高くありません。
特殊スキルと猩紅銘刻
特殊スキル:初輝啓鳴は、ハンマーによる2段攻撃で電気属性ダメージを与えます。より重要なのは強化特殊スキル:秘血鋳鋒で、シャープネスを60Pt消費し、Lv.12で1,193.7%のダメージを与えながら猩紅銘刻に入ります。発動中は無敵になるため、安全に強化状態へ移行できます。
猩紅銘刻中は特殊スキル:斬キン断鉄を使用できます。残痕状態の敵に命中すると、残痕を1重消費して重傷を発動し、Lv.12で1,232%の追加ダメージを与えます。スキル中は残痕を持つ敵からの攻撃を無効化できるため、敵の行動中でもコンボを続けやすくなります。
強化特殊スキル:葬血強襲は、個人リソースを消費する主力フィニッシュ技です。Lv.12では基礎ダメージ倍率が1,711.2%、ブレイク倍率が838%で、命中した残痕状態の敵には重傷も発動します。個人リソース1Ptにつき与ダメージが6.5%上昇するため、リソースが少ない状態で急いで使うと爆発力が大きく下がります。
連携スキルと終結スキル
連携スキル:血契共鳴は、Lv.12で2,162.1%のダメージ倍率と396%のブレイク倍率を持ちます。重撃が敵に命中すると、残痕を直接1重付与します。次の重傷に必要な残痕をすぐに準備できるため、単なる高倍率攻撃ではありません。
すでに猩紅銘刻中の場合、連携スキル中に特殊スキルを長押しすると、シャープネスを消費せずに秘血鋳鋒へ素早くつなげられます。さらに猩紅銘刻の継続時間が4秒延長されます。強化状態の残り時間が短い時に使えば、追加の斬キン断鉄や葬血強襲を入れる時間を確保できます。
終結スキル:千錘百錬は、Lv.12で4,841.5%のダメージ倍率と608.7%のブレイク倍率を持つ連続斬撃です。重撃が命中すると敵に残痕を直接1重付与します。単純なフィニッシュ技として使うだけでなく、次の重傷を準備する目的でも使えます。
コアパッシブと追加能力
コアパッシブ:蒼白の血宴により、クラレッタのスキルダメージはすべて鋒撃ダメージとなり、防御力をダメージ倍率として使用します。鋒撃ダメージで会心が発生すると、会心ダメージの代わりに暴傷ダメージが計算されます。会心率が100%を超えた場合、超過した会心率と同じ確率で追加の暴傷判定が行われます。
猩紅銘刻中は中断耐性レベルが上昇します。さらに血華誓スキルで敵を攻撃する時、会心率が35%上昇し、与ダメージが25%増加します。この会心率は特定の攻撃中に適用されるため、通常のステータス画面だけでは実戦中の最終会心率を確認できない場合があります。
追加能力:血裔の継承は、チームに撃破または他の鋒御エージェントがいる時に発動します。現在操作中の味方が敵に攻撃を命中させると、1秒に1回、対象に3%の残痕値を蓄積します。撃破エージェントの特殊スキルまたは強化特殊スキルの重撃は、1回のスキルにつき1回、重傷を発動できます。
クラレッタまたは味方が残痕を消費して重傷を発動すると、10秒間の鋒芒畢露状態に入ります。この状態では貫通率が20%上昇し、与えるブレイク値が10%増加します。別の重傷で再び鋒芒畢露に入ると、効果時間が延長されます。
鋒芒畢露に入った後、初めて撃破または他の鋒御エージェントに交代すると、効果時間が3秒延長され、バフがそのエージェントにもコピーされます。味方が重傷を発動した後にクラレッタへ戻すと、登場攻撃が発動し、効果時間がさらに3秒延長されます。クラレッタとロクシーを交互に切り替える動きが、バフ維持と重傷発動の両方につながります。
クラレッタのおすすめローテーション
クラレッタのローテーションでは、シャープネスを使う前に残痕、ブレイク、サポート効果を準備します。ロクシーでブレイク値を蓄積しながら残痕と重傷を発動し、リナはドリシラとアナステラを出して貫通率バフを付与します。敵がブレイク直前になったらクラレッタに切り替え、猩紅銘刻中の攻撃をまとめて叩き込みます。
- 最初にリナを出し、ドリシラまたはアナステラを展開して貫通率バフを発動する。
- エネルギーがある場合はリナの強化特殊スキルを使い、クイック支援につなげる。
- ロクシーに交代し、特殊スキルまたは強化特殊スキルでブレイク値を蓄積する。
- 血裔の継承により、味方の攻撃で残痕値を蓄積する。
- 敵がブレイク直前になり、シャープネスが60Pt以上ある状態でクラレッタに交代する。
- 強化特殊スキル:秘血鋳鋒を使い、猩紅銘刻に入る。
- 通常攻撃:鍛星と斬キン断鉄で残痕を消費し、重傷を発動する。
- 重傷発動後は、交代する前に通常攻撃:血斧回返を使用する。
- 複数の個人リソースを獲得してから強化特殊スキル:葬血強襲を発動する。
- 連携スキルで残痕を付与し、猩紅銘刻の継続時間を4秒延長する。
葬血強襲を使用できるようになった直後に発動する必要はありません。個人リソースをすべて消費するため、リソースが少ない状態では火力が低くなります。ブレイクが終了した場合は一度交代し、次の重傷とブレイクを準備してから戻りましょう。控えにいる間は猩紅銘刻の時間が減少しません。
クラレッタの最適Wエンジンは?
深紅の渇望は、クラレッタに最も適したWエンジンです。Lv.60で基礎防御力416と防御力48%を持ち、すべての鋒撃ダメージを直接強化します。さらに会心率が25%上昇するため、100%到達と超過分による追加暴傷判定の両方を狙いやすくなります。
装備者の攻撃が敵に命中して鋭撃を発動すると、20秒間の「強化」を1重獲得します。1重につき電気属性ダメージが7%上昇し、最大3重で合計21%になります。3重獲得中は、さらに電気属性鋒撃ダメージが12%上昇します。
この効果は0.1秒につき1回発動でき、再発動するとすべての強化の継続時間が更新されます。クラレッタは多段攻撃を多く持つため、通常の火力ローテーションで3重を維持しやすいです。防御力、会心率、電気属性ダメージ、鋒撃ダメージのすべてを一つのWエンジンで補えます。
| Wエンジン | レア度 | Lv.60ステータス | 評価 |
|---|---|---|---|
| 深紅の渇望 | S級 | 基礎防御力416 防御力48% |
最適装備。会心率+25%、最大で電気属性ダメージ+21%、電気属性鋒撃ダメージ+12%。 |
| 血髄の秘匣 | A級 | 基礎防御力342 会心率20% |
会心率を100%以上まで伸ばせるビルド向けの有力な代替候補。 |
血髄の秘匣は、A級のおすすめ代替Wエンジンです。サブステータスで会心率が20%上昇するため、パッシブ発動に必要な100%を目指しやすくなります。会心率が100%を超えると、超過した会心率1%につき与ダメージが0.4%上昇し、最大20%まで獲得できます。
最大効果を得るには会心率150%が必要です。クラレッタは100%を超えた会心率も活用できますが、防御力が不足すると鋒撃ダメージと棘まとう薔薇の高い条件を満たせません。ドライバディスクのサブステータスやロクシーの会心率バフを使い、防御力を落としすぎずに会心率を確保する必要があります。
深紅の渇望は防御力と複数の火力バフをまとめて得られる一方、血髄の秘匣は高会心率ビルドに特化しています。A級Wエンジンを使う場合でも、パッシブの最大値だけを狙わず、防御力と会心率のバランスを優先しましょう。
クラレッタの火力を最大化するドライバディスクとステータス
おすすめのドライバディスク構成は、棘まとう薔薇4セットとウッドペッカー・エレクトロ2セットです。棘まとう薔薇は防御力、与ダメージ、条件付きの会心率を提供し、ウッドペッカー・エレクトロは会心率をさらに8%上昇させます。防御力と会心率の両方が必要なクラレッタと非常に相性が良い組み合わせです。
| ドライバディスク | セット効果 |
|---|---|
| 棘まとう薔薇・2セット | 防御力+16%。 |
| 棘まとう薔薇・4セット | 与ダメージ+15%。開幕防御力が1,000Ptまたは1,800Pt以上の時、会心率+8%または+16%。 |
| ウッドペッカー・エレクトロ・2セット | 会心率+8%。 |
棘まとう薔薇では、開幕防御力1,800Ptが主な目標です。この条件を満たすと、会心率が最大の16%上昇します。深紅の渇望、防御力16%のセット効果、6番ディスクの防御力メインステータスを組み合わせることで到達しやすくなります。
血髄の秘匣は深紅の渇望より基礎防御力が低く、防御力のサブステータスもありません。こちらを使用する場合は、ドライバディスクを装備した後の開幕防御力を必ず確認しましょう。会心率を伸ばしても、防御力1,800Ptを下回ると棘まとう薔薇の会心率ボーナスが低下します。
おすすめメインステータス
| ディスク位置 | おすすめメインステータス | 理由 |
|---|---|---|
| 4番 | 会心率 | 鋒撃ダメージの会心と、100%超過後の追加暴傷判定を強化する。 |
| 5番 | 貫通率 | 鋒芒畢露とリナの貫通率バフを組み合わせて火力を伸ばせる。 |
| 6番 | 防御力 | 鋒撃ダメージを直接強化し、棘まとう薔薇の防御力条件を満たしやすくする。 |
4番の会心率は通常の会心だけでなく、100%を超えた後の追加暴傷判定にも影響します。5番の貫通率は鋒芒畢露の貫通率+20%と、リナのコアパッシブによる貫通率共有と相性が良いです。6番の防御力はすべての鋒撃ダメージを強化しながら、開幕防御力1,800Ptの条件達成を助けます。
サブステータス優先度
- 会心率
- 防御力%
- 貫通値
最も優先したいサブステータスは会心率と防御力です。会心率は100%に到達した後も無駄になりませんが、防御力条件を満たせないほど会心率だけに偏らせるべきではありません。十分な防御力を確保したうえで会心率を伸ばすビルドのほうが、鋒撃ダメージと追加暴傷判定の両方を安定して活かせます。
クラレッタのおすすめ編成は?
提供されているキャラクターデータから確認できるおすすめ編成は、クラレッタ、ロクシー、リナです。ロクシーは撃破エージェントとして血裔の継承を発動し、リナは貫通率と電気属性ダメージを強化します。3人ともクラレッタの残痕、重傷、ブレイク中の火力を支えるため、役割が無駄になりません。
| エージェント | 役割 | 編成での効果 |
|---|---|---|
| クラレッタ | 電気・鋒御 | 防御力参照の鋒撃ダメージを与え、残痕、重傷、個人リソースを使って火力を出す。 |
| ロクシー | 風・撃破 | ブレイク値を蓄積し、ブレイク時被ダメージとブレイク時間を強化。残痕と重傷の発動も支援する。 |
| リナ | 電気・支援 | 貫通率を共有し、感電時間と電気属性ダメージを強化。クイック支援で交代を滑らかにする。 |
ロクシーとクラレッタの相性
ロクシーは撃破エージェントなので、クラレッタの追加能力を発動できます。ロクシーが出場中に攻撃を命中させると、血裔の継承によって敵に残痕値が蓄積されます。特殊スキルや強化特殊スキルの重撃は重傷も発動できるため、クラレッタが出場する前に個人リソースを獲得できます。
ロクシーのコアパッシブは、開幕防御力が1,500Ptを超えると効果を発揮します。超過した防御力1Ptにつき攻撃力が1.4Pt、衝撃力が0.2Pt上昇し、最大で攻撃力+1,000Pt、衝撃力+60Ptを得られます。ブレイク値を蓄積しながら、自身も一定のダメージを出せる設計です。
戦闘中の会心率が65%以上になると、ロクシーは鋒御エージェントの会心率を16%上昇させます。さらに味方が敵に攻撃を命中させると、その敵のブレイク時被ダメージが30%上昇します。敵がブレイク状態になった時はブレイク時間が2秒延長されるため、クラレッタが鍛星、重傷、葬血強襲を使う時間を増やせます。
リナとクラレッタの相性
リナはドリシラまたはアナステラに攻撃を指示すると、他のメンバーに貫通率を共有します。共有される値は、リナ自身の貫通率の25%+12%で、最大30%です。この効果はクラレッタの5番ディスク、鋒芒畢露による貫通率+20%と自然に組み合わせられます。
クラレッタとリナはどちらも電気属性なので、リナの追加能力が発動します。チームが敵に付与した感電の継続時間が3秒延長され、フィールド上に感電状態の敵がいる間は、チーム全体の電気属性ダメージが10%上昇します。
リナの強化特殊スキル、連携スキル、終結スキルは、命中後にクイック支援を発動できます。これにより、リナのサポートからロクシーのブレイク、またはクラレッタの火力フェーズへ素早く移行できます。心象映画6では、これらのスキルが命中した時にチーム全体の電気属性ダメージが8秒間15%上昇します。
現在のデータだけでは、2つ目の完成された編成を正確に比較できません。ほかの撃破または鋒御エージェントでも血裔の継承は発動できますが、完全なスキル情報がないため順位付けはできません。ロクシーとリナの編成が、効果をすべて確認できる最も明確なおすすめ編成です。
クラレッタの育成に必要な素材は?
クラレッタをLv.1からLv.60まで育成し、記載されているスキルを強化するには、合計3,705,000ディニーが必要です。スキル素材には電気属性の感電チップシリーズを使用します。突破素材と一部の上位素材は名称が未確定ですが、必要数は確認できます。
| 育成素材 | 必要数 |
|---|---|
| ディニー | 3,705,000 |
| 基礎感電チップ | 25 |
| 上級感電チップ | 75 |
| 特化感電チップ | 250 |
| 第1突破素材 | 4 |
| 第2突破素材 | 32 |
| 第3突破素材 | 30 |
| アクセサリ「ハムスターケージ」 | 5 |
| 上位スキル素材 | 9 |
| 週ボス素材 | 60 |
3種類の突破素材と、2種類の上位素材の正式名称は現在不明です。素材が限られている場合は、鋒撃ダメージ、猩紅銘刻、重傷、個人リソースを制御するコアスキルと特殊スキルを優先してください。次に通常攻撃と連携スキルを上げ、支援スキルと回避は後回しにできます。
深紅の渇望の強化素材
| Wエンジン素材 | 必要数 |
|---|---|
| ディニー | 400,000 |
| Stun Component | 4 |
| Reinforced Stun Component | 32 |
| Specialized Stun Component | 30 |
| W-Engine Battery | 5 |
| W-Engine Power Supply | 4 |
| W-Engine Energy Module | 199 |
クラレッタ本体と深紅の渇望に必要なディニーは、記載されている合計で4,105,000です。両方を同時に育成する場合は、優先度の低いスキルに素材を使う前に、本体とWエンジンの必要素材を確保しましょう。防御力と鋒撃ダメージに関係する部分を先に完成させるほうが、実戦での伸びが大きくなります。
おすすめの心象映画と凸優先度
クラレッタは心象映画0の時点で、鋒撃ダメージ、残痕、重傷、個人リソース、猩紅銘刻の基本ループをすべて使用できます。序盤の心象映画は不足している機能を解放するものではなく、残痕の蓄積速度や火力、シャープネス回復を強化する内容です。効果が完全に確認できる範囲では、心象映画1と2が特に価値の高い段階です。
| 段階 | 効果 | 評価 |
|---|---|---|
| 心象映画1 | 錐爆発生時、残痕の蓄積効率+15%。チームが敵に残痕を付与すると、クラレッタの会心率+5%。15秒継続し、最大3重。 | 優秀。残痕の蓄積が速くなり、会心率を最大15%獲得できる。 |
| 心象映画2 | 血華の誓いスキルが敵の電気属性ダメージ耐性を35%無視。チームがスキルで重傷を発動すると、シャープネスを0.25Pt回復する。 | おすすめの停止ライン。火力とシャープネス回復の両方を強化する。 |
| 心象映画3 | 通常攻撃、回避、支援スキル、特殊スキル、連携スキルのレベル+2。 | 堅実。各スキルの倍率を上げるが、ローテーションは変化しない。 |
| 心象映画4 | 猩紅銘刻中、回避後も現在の通常攻撃段数を維持できる。 | 操作性向上。回避後も鍛星のコンボを続けやすくなる。 |
| 心象映画5 | 通常攻撃、回避、支援スキル、特殊スキル、連携スキルのレベル+2。 | 火力強化。スキル全体を強化するが、新しいメカニズムは追加されない。 |
| 心象映画6 | 現在不明。 | 更新待ち。完全な効果が公開されるまで正確な評価はできない。 |
心象映画2は、現在確認できる範囲で最もおすすめの停止ラインです。血華の誓いスキルが敵の電気属性ダメージ耐性を35%無視するため、主力攻撃のダメージが大きく上がります。チームの重傷発動によるシャープネス回復も、猩紅銘刻へ入る頻度を改善します。
心象映画1は、残痕の蓄積速度と会心率を強化したいプレイヤー向けの早めの停止ラインです。心象映画4は直接的な倍率よりも操作性を改善し、敵の攻撃を回避した後でも血斧コンボを維持しやすくします。心象映画6は説明が未完成のため、現時点では評価できません。
クラレッタは引くべき?
防御力参照の電気属性アタッカーが欲しいなら、クラレッタは引く価値があります。心象映画0でも完全な火力ループを使用でき、100%を超えた会心率も追加暴傷判定に活用できます。控えにいる間は猩紅銘刻の時間が減少しないため、味方のブレイク準備に合わせて柔軟に戦えます。
一方で、単純に出場してすぐ最大火力を出せるキャラクターではありません。残痕、重傷、個人リソース、ブレイク、味方のバフを準備してから猩紅銘刻へ入る必要があります。準備が整う前に秘血鋳鋒を使うと、16秒間の強化状態を十分に活かせません。
- おすすめ:防御力参照の電気属性アタッカーを使いたい。
- おすすめ:ロクシー、リナ、または血裔の継承を発動できる撃破・鋒御エージェントを所持している。
- おすすめ:変身時間、残痕、重傷、個人リソースを管理するローテーションが好き。
- 見送り候補:準備なしですぐ最大ダメージを出せるシンプルなアタッカーを求めている。
- 見送り候補:現時点で防御力と会心率の両方を確保できる装備がない。
深紅の渇望は防御力と火力をまとめて強化する最適Wエンジンで、血髄の秘匣は高会心率ビルド向けの代替候補です。心象映画0でも主要メカニズムはすべて揃っているため、追加の心象映画は必須ではありません。さらに投資する場合は、電気属性耐性無視とシャープネス回復を得られる心象映画2が有力です。
よくある質問
クラレッタは会心率を100%以上にする必要がある?
はい。クラレッタのコアパッシブは、100%を超えた会心率を追加の暴傷判定確率に変換します。そのため、100%を超えた会心率も無駄にはなりません。ただし、鋒撃ダメージと棘まとう薔薇の条件を満たせるだけの防御力も必要です。
クラレッタのスキル加点優先度は?
コアスキルと特殊スキルを最優先で強化してください。この2つは鋒撃ダメージ、猩紅銘刻、残痕の消費、重傷、個人リソースを使ったフィニッシュ技に影響します。次に通常攻撃と連携スキルを強化し、支援スキルと回避は主要な攻撃スキルが完成してから上げられます。
クラレッタはロクシーやリナなしでも使える?
クラレッタは、ほかの撃破または鋒御エージェントでも血裔の継承を発動できます。そのため、ロクシーだけが使用可能なパートナーではありません。ただし、現在のデータではほかの完成された編成を正確に比較できないため、残痕、重傷、ブレイク、貫通率、電気属性ダメージの相乗効果が確認できるロクシーとリナの組み合わせが最も明確な推奨編成です。
